.SCML - นามสกุลไฟล์
SCML เป็นไฟล์ XML การกำหนดค่าของผู้เล่น
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .scml |
ผู้พัฒนาโดย | BrashMonkey |
ประเภท | Game |
SCML เป็นไฟล์ XML การกำหนดค่าของผู้เล่น
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .scml |
ผู้พัฒนาโดย | BrashMonkey |
ประเภท | Game |
ไฟล์ SCML มีข้อมูลในรูปแบบ XML ที่ใช้ในการกำหนดค่าภาพเคลื่อนไหว 2D ที่มีสไปรต์หลายตัว โดยทั่วไปแล้วจะใช้โดยวิดีโอเกม 2D รวมถึงเกมที่ใช้เครื่องยนต์ XGS Exient เช่น Angry Birds Go! และ Angry Birds Transformers ไฟล์ .SCML ถูกสร้างและเปิดโดย Brashmonkey Spriter ซึ่งเป็นโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 2D
ไฟล์ SCML เปิดใน brashmonkey spriter
หากต้องการเปิดไฟล์ SCML ใน brashmonkey spriter ให้ทำตามคำแนะนำเหล่านี้:
หากต้องการสร้างไฟล์ SCML ใน brashmonkey spriter ให้ทำตามคำแนะนำเหล่านี้:
ไฟล์ SCML ถูกใช้โดย brashmonkey spriter เป็นไฟล์โครงการที่สามารถแก้ไขบันทึกและเปิดใหม่สำหรับการแก้ไขเพิ่มเติม ไฟล์เก็บข้อมูลการกำหนดค่าทั้งหมดสำหรับภาพเคลื่อนไหวซึ่งรวมถึงเส้นทางไปยังสินทรัพย์ข้อมูล XY Pivot สำหรับแต่ละสินทรัพย์และไทม์ไลน์ของภาพเคลื่อนไหว เมื่อบรรจุด้วยเกมเกมจะอ้างอิงไฟล์ SCML เพื่อเล่นภาพเคลื่อนไหวที่เหมาะสม
เนื่องจากไฟล์ SCML ถูกบันทึกในรูปแบบ XML คุณยังสามารถเปิดและแก้ไขไฟล์เหล่านั้นโดยใช้ตัวแก้ไขข้อความเช่น Microsoft Notepad หรือ Apple TextEdit อย่างไรก็ตามระวังสิ่งที่คุณแก้ไขเนื่องจากไฟล์ SCML จัดเก็บเส้นทางไปยังสินทรัพย์เช่นไฟล์. png และ. db ที่ประกอบเป็นภาพเคลื่อนไหว หากคุณทำลายเส้นทางเหล่านี้ภาพเคลื่อนไหวจะไม่ปรากฏอย่างถูกต้องในเกมอีกต่อไป