.SCML - Estensione file
SCML è il file XML di configurazione Spriter.
Caratteristiche | Descrizione |
---|---|
Estensione file | .scml |
Sviluppatore di | BrashMonkey |
Categoria | Game |
SCML è il file XML di configurazione Spriter.
Caratteristiche | Descrizione |
---|---|
Estensione file | .scml |
Sviluppatore di | BrashMonkey |
Categoria | Game |
Un file SCML contiene informazioni in formato XML utilizzato per configurare un'animazione 2D che include più sprite. Viene in genere utilizzato dai videogiochi 2D, compresi quelli che usano il motore XGS Exient, come gli uccelli arrabbiati! e trasformatori di uccelli arrabbiati. I file .SCML vengono creati e aperti da Brashmonkey Spriter, che è un programma multipiattaforma utilizzato per creare animazioni 2D.
File SCML aperto in Brashmonkey Spriter
Per aprire un file SCML in Brashmonkey Spriter, segui queste direzioni:
Per creare un file SCML in Brashmonkey Spriter, segui queste direzioni:
I file SCML vengono utilizzati da Brashmonkey Spriter come file di progetto che possono essere modificati, salvati e riaperti per ulteriori modifiche. I file archiviano tutte le informazioni di configurazione per l'animazione, che include i percorsi per le risorse, le informazioni di XY Pivot per ciascuna risorsa e la sequenza temporale dell'animazione. Se confezionato con un gioco, il gioco fa riferimento al file SCML per riprodurre l'animazione appropriata.
Poiché i file SCML vengono salvati in formato XML, puoi anche aprirli e modificarli utilizzando un editor di testo, come Microsoft Notepad o Apple Textedit. Tuttavia, fai attenzione a ciò che modifichi perché i file SCML archiviano percorsi per le risorse, come i file .png e .db che compongono l'animazione. Se si rompe questi percorsi, l'animazione non apparirà più correttamente nel gioco.