.SCML - Extension de fichier
SCML est un fichier XML de configuration Spriter.
Fonctionnalités | Description |
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Extension de fichier | .scml |
Développeur par | BrashMonkey |
Catégorie | Game |
SCML est un fichier XML de configuration Spriter.
Fonctionnalités | Description |
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Extension de fichier | .scml |
Développeur par | BrashMonkey |
Catégorie | Game |
Un fichier SCML contient des informations au format XML utilisées pour configurer une animation 2D qui comprend plusieurs sprites. Il est généralement utilisé par les jeux vidéo 2D, y compris ceux qui utilisent le moteur XGS EXIENCE, comme Angry Birds Go! et Angry Birds Transformers. Les fichiers .SCML sont créés et ouverts par BrashMonkey Spriter, qui est un programme multiplateforme utilisé pour créer des animations 2D.
Fichier SCML ouvert dans Brashmonkey Spriter
Pour ouvrir un fichier SCML dans BrashMonkey Spriter, suivez ces instructions:
Pour créer un fichier SCML dans BrashMonkey Spriter, suivez ces instructions:
Les fichiers SCML sont utilisés par BrashMonkey Spriter comme fichiers de projet qui peuvent être modifiés, enregistrés et rouverts pour une modification supplémentaire. Les fichiers stockent toutes les informations de configuration pour l'animation, qui inclut les chemins des actifs, les informations de pivot XY pour chaque actif et la chronologie de l'animation. Lorsqu'il est emballé avec un jeu, le jeu fait référence au fichier SCML pour lire l'animation appropriée.
Étant donné que les fichiers SCML sont enregistrés au format XML, vous pouvez également les ouvrir et les modifier à l'aide d'un éditeur de texte, tel que Microsoft Notepad ou Apple Textedit. Cependant, faites attention à ce que vous modifiez car les fichiers SCML stockent des chemins de main vers des actifs, tels que les fichiers .png et .db qui composent l'animation. Si vous cassez ces chemins, l'animation n'apparaîtra plus correctement dans le jeu.