.SCML - Phần mở rộng của tệp
SCML là tệp XML cấu hình Spriter.
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Phần mở rộng của tệp | .scml |
Phát triển bởi | BrashMonkey |
Danh mục | Game |
SCML là tệp XML cấu hình Spriter.
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Phần mở rộng của tệp | .scml |
Phát triển bởi | BrashMonkey |
Danh mục | Game |
Tệp SCML chứa thông tin ở định dạng XML được sử dụng để định cấu hình hoạt hình 2D bao gồm nhiều sprites. Nó thường được sử dụng bởi các trò chơi video 2D, bao gồm cả những trò chơi sử dụng động cơ XGS, chẳng hạn như Angry Birds Go! Và những con chim giận dữ Transformers. Các tệp .SCML được tạo và mở bởi Brashmonkey Spriter, đây là một chương trình đa nền tảng được sử dụng để tạo hình ảnh động 2D.
Tệp SCML mở trong brashmonkey spriter
Để mở tệp SCML trong Brashmonkey Spriter, hãy làm theo các hướng dẫn sau:
Để tạo tệp SCML trong Brashmonkey Spriter, hãy làm theo các hướng dẫn sau:
Các tệp SCML được sử dụng bởi Brashmonkey Spriter làm tệp dự án có thể được sửa đổi, lưu và mở lại để sửa đổi thêm. Các tệp lưu trữ tất cả thông tin cấu hình cho hình ảnh động, bao gồm các đường dẫn đến tài sản, thông tin XY Pivot cho mỗi tài sản và dòng thời gian của hoạt hình. Khi được đóng gói với một trò chơi, trò chơi tham khảo tệp SCML để chơi hoạt hình thích hợp.
Vì các tệp SCML được lưu ở định dạng XML, bạn cũng có thể mở và sửa đổi chúng bằng trình chỉnh sửa văn bản, chẳng hạn như Microsoft Notepad hoặc Apple Textedit. Tuy nhiên, hãy cẩn thận những gì bạn chỉnh sửa vì các tệp SCML lưu trữ các đường dẫn đến các tài sản, chẳng hạn như các tệp .png và .db tạo thành hình ảnh động. Nếu bạn phá vỡ các đường dẫn này, hình ảnh động sẽ không còn xuất hiện chính xác trong trò chơi.