.SCML - Dateierweiterung
SCML ist die XML -Datei mit Spliterkonfiguration.
Funktionen | Beschreibung |
---|---|
Dateierweiterung | .scml |
Entwickler von | BrashMonkey |
Kategorie | Game |
SCML ist die XML -Datei mit Spliterkonfiguration.
Funktionen | Beschreibung |
---|---|
Dateierweiterung | .scml |
Entwickler von | BrashMonkey |
Kategorie | Game |
Eine SCML -Datei enthält Informationen im XML -Format, die zur Konfiguration einer 2D -Animation verwendet wird, die mehrere Sprites enthält. Es wird in der Regel von 2D -Videospielen verwendet, einschließlich solcher, die den Exient XGS -Engine verwenden, wie z. B. Angry Birds Go! und Angry Birds Transformers. .SCML-Dateien werden erstellt und von BrashMonkey Spliter geöffnet, einem plattformübergreifenden Programm, mit dem 2D-Animationen erstellt werden.
SCML
Folgen Sie folgenden Anweisungen:
Folgen Sie folgenden Anweisungen:
SCML -Dateien werden von BrashMonkey Spliter als Projektdateien verwendet, die für weitere Änderungen geändert, gespeichert und wiedereröffnet werden können. Die Dateien speichern alle Konfigurationsinformationen für die Animation, die die Pfade zu den Assets, XY Pivot -Informationen für jedes Asset und die Zeitleiste der Animation enthält. Bei einem Spiel verweist das Spiel auf die SCML -Datei, um die entsprechende Animation zu spielen.
Da SCML -Dateien im XML -Format gespeichert sind, können Sie sie auch mit einem Texteditor öffnen und ändern, z. B. Microsoft Notepad oder Apple textedit. Seien Sie jedoch vorsichtig, was Sie bearbeiten, da SCML -Dateien Pfade in Vermögenswerten speichern, z. B. .PNG- und .DB -Dateien, aus denen die Animation besteht. Wenn Sie diese Pfade brechen, erscheint die Animation im Spiel nicht mehr korrekt.