.SCML - Ekstensi Berkas
SCML adalah file XML konfigurasi spriter.
Fitur | Deskripsi |
---|---|
Ekstensi Berkas | .scml |
Pengembang oleh | BrashMonkey |
Kategori | Game |
SCML adalah file XML konfigurasi spriter.
Fitur | Deskripsi |
---|---|
Ekstensi Berkas | .scml |
Pengembang oleh | BrashMonkey |
Kategori | Game |
File SCML berisi informasi dalam format XML yang digunakan untuk mengonfigurasi animasi 2D yang mencakup beberapa sprite. Ini biasanya digunakan oleh video game 2D, termasuk yang menggunakan mesin XGS exient, seperti Angry Birds Go! dan Angry Birds Transformers. File .SCML dibuat dan dibuka oleh BrashMonkey Spriter, yang merupakan program lintas platform yang digunakan untuk membuat animasi 2D.
File scml terbuka di brashmonkey spriter
Untuk membuka file SCML di BrashMonkey Spriter, ikuti petunjuk ini:
Untuk membuat file SCML di BrashMonkey Spriter, ikuti petunjuk ini:
File SCML digunakan oleh BrashMonkey Spriter sebagai file proyek yang dapat dimodifikasi, disimpan, dan dibuka kembali untuk modifikasi lebih lanjut. File menyimpan semua informasi konfigurasi untuk animasi, yang mencakup jalur ke aset, informasi pivot XY untuk setiap aset, dan garis waktu animasi. Saat dikemas dengan game, game merujuk file SCML untuk memutar animasi yang sesuai.
Karena file SCML disimpan dalam format XML, Anda juga dapat membuka dan memodifikasinya menggunakan editor teks, seperti Microsoft Notepad atau Apple TextEdit. Namun, berhati -hatilah dengan apa yang Anda edit karena file SCML menyimpan jalur ke aset, seperti file .png dan .db yang membentuk animasi. Jika Anda memecahkan jalur ini, animasi tidak akan lagi muncul dengan benar di game.