.SCML - Extensión de archivo
SCML es el archivo XML de configuración de Spriter.
Características | Descripción |
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Extensión de archivo | .scml |
Desarrollador por | BrashMonkey |
Categoría | Game |
SCML es el archivo XML de configuración de Spriter.
Características | Descripción |
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Extensión de archivo | .scml |
Desarrollador por | BrashMonkey |
Categoría | Game |
Un archivo SCML contiene información en formato XML utilizado para configurar una animación 2D que incluye múltiples sprites. Por lo general, es utilizado por videojuegos 2D, incluidos aquellos que usan el motor XGS Exit, como Angry Birds Go. y Angry Birds Transformers. Los archivos .SCML son creados y abiertos por BrashMonkey Spriter, que es un programa multiplataforma utilizado para crear animaciones 2D.
Archivo SCML abierto en Brashmonkey Spriter
Para abrir un archivo SCML en Brashmonkey Spriter, siga estas instrucciones:
Para crear un archivo SCML en Brashmonkey Spriter, siga estas instrucciones:
Los archivos SCML son utilizados por BrashMonkey Spriter como archivos de proyecto que pueden modificarse, guardar y reabrir una modificación adicional. Los archivos almacenan toda la información de configuración para la animación, que incluye las rutas a los activos, la información de pivote XY para cada activo y la línea de tiempo de la animación. Cuando está empaquetado con un juego, el juego hace referencia al archivo SCML para jugar la animación apropiada.
Dado que los archivos SCML se guardan en formato XML, también puede abrirlos y modificarlos usando un editor de texto, como Microsoft Notepad o Apple TextEdit. Sin embargo, tenga cuidado con lo que edita porque los archivos SCML almacenan rutas a activos, como archivos .png y .db que componen la animación. Si rompe estos caminos, la animación ya no aparecerá correctamente en el juego.