.SCML - Bestandsextensie

SCML is Spriter -configuratie XML -bestand.

Kenmerken Beschrijving
Bestandsextensie .scml
Ontwikkelaar door BrashMonkey
Categorie Game

Wat is een SCML -bestand?.

Een SCML -bestand bevat informatie in XML -indeling die wordt gebruikt om een ​​2D -animatie te configureren met meerdere sprites. Het wordt meestal gebruikt door 2D -videogames, inclusief die welke de Exient XGS -engine gebruiken, zoals Angry Birds Go! en boze vogels transformatoren. .SCML-bestanden worden gemaakt en geopend door BrashMonkey Spriter, een platformonafhankelijke programma dat wordt gebruikt om 2D-animaties te maken.

SCML -bestand geopend in BrashMonkey Spriter

Volg deze aanwijzingen om een ​​SCML -bestand in BrashMonkey Spriter te openen:

  • Open Brash Monkey Spriter.
  • Selecteer Bestand → Project openen ....
  • Navigeer naar het SCML -bestand, selecteer het en klik op Openen .
  • Volg deze aanwijzingen om een ​​SCML -bestand in BrashMonkey Spriter te maken:

  • Open Brash Monkey Spriter.
  • Selecteer Bestand → Nieuw project ....
  • Kies of maak de hoofdmap voor uw project die alleen de afbeeldingen bevat die in de animatie worden gebruikt.
  • Selecteer Bestand → Project opslaan ... of Sla Project op als ....
  • Kies de locatie opslaan, noem het bestand en klik op Opslaan .
  • SCML -bestanden worden door BrashMonkey Spriter gebruikt als projectbestanden die kunnen worden gewijzigd, opgeslagen en heropend voor verdere wijziging. De bestanden slaan alle configuratie -informatie op voor de animatie, die de paden naar de activa, XY Pivot -informatie voor elk actief en de tijdlijn van de animatie bevat. Wanneer verpakt met een spel, verwijst het spel naar het SCML -bestand om de juiste animatie te spelen.

    Aangezien SCML -bestanden worden opgeslagen in XML -indeling, kunt u ze ook openen en wijzigen met behulp van een teksteditor, zoals Microsoft Notepad of Apple TextEdit. Wees echter voorzichtig met wat u bewerkt, omdat SCML -bestanden paden opslaan naar activa, zoals .png- en .db -bestanden die de animatie vormen. Als je deze paden breekt, verschijnt de animatie niet meer correct in het spel.

    BrashMonkey

    Game

    Nieuwe bestandsextensie Onlangs bijgewerkt 3D-beeldbestanden Audiobestanden Back-upbestanden CAD-bestanden Camera Raw-bestanden Gecomprimeerde bestanden Gegevensbestanden Databasebestanden Ontwikkelaarsbestanden Schijfbeeldbestanden Gecodeerde bestanden Uitvoerbare bestanden Lettertypebestanden GIS-bestanden Spelbestanden Diverse bestanden Pagina-indelingsbestanden Plugin-bestanden Rasterafbeeldingsbestanden Instellingenbestanden Spreadsheet-bestanden Systeembestanden Tekstbestanden Vector afbeeldingsbestanden Videobestanden Webbestanden eBook-bestanden