.MIPMAPS - นามสกุลไฟล์
MIPMAPS เป็นไฟล์พื้นผิว MIPMAP
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .mipmaps |
ผู้พัฒนาโดย | Codemasters |
ประเภท | Raster Image |
MIPMAPS เป็นไฟล์พื้นผิว MIPMAP
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .mipmaps |
ผู้พัฒนาโดย | Codemasters |
ประเภท | Raster Image |
ไฟล์ MIPMAPS มีพื้นผิวอย่างน้อยหนึ่งอย่างที่ใช้โดย Codemasters F1 Racing วิดีโอเกมเช่น F1 2016 และ F1 2018 มันเก็บภาพหลายภาพที่ความละเอียดที่แตกต่างกันซึ่งอ้างอิงโดยเกมเพื่อ "พื้นผิว" องค์ประกอบในเกมเช่น A ยานพาหนะเครื่องแบบคนขับหรือหมวกกันน็อกคนขับ โดยทั่วไปแล้วไฟล์ .MIPMAPS จะถูกบรรจุในไฟล์เก็บถาวรเกม. ERP
ไฟล์ MIPMAPS จัดเก็บภาพที่ซ้ำกันหลายภาพที่บันทึกไว้ที่ความละเอียดที่แตกต่างกัน ภาพที่เหมาะสมจะแสดงผลระหว่างการเล่นเกมขึ้นอยู่กับความละเอียดที่ต้องการ ตัวอย่างเช่นวัตถุที่อยู่ไกลออกไปจะใช้พื้นผิวภาพความละเอียดต่ำกว่าในไฟล์ MIPMAPS ในขณะที่วัตถุที่ใกล้ชิดจะใช้ภาพความละเอียดสูงกว่าในไฟล์ MIPMAPS วิธีการ "mipmapping" นี้จะเพิ่มความเร็วในการเรนเดอร์ของพื้นผิวและลดการนามแฝงซึ่งเป็นการบิดเบือนที่เกิดขึ้นเมื่อภาพความละเอียดสูงแสดงที่ความละเอียดต่ำกว่า
นักเล่นเกม F1 ส่วนใหญ่จะไม่พบไฟล์ MIPMAPS เนื่องจากเกมอ้างอิงโดยเกมในพื้นหลังและนำไปใช้กับรุ่น 3D ในเกม นักเล่นเกมที่เจอไฟล์ MIPMAPS มักจะสำรวจโฟลเดอร์ย่อยในไดเรกทอรีการติดตั้งเกมที่ต้องการปรับเปลี่ยนการปรากฏตัวของวัตถุที่มองเห็นได้ในระหว่างการเล่นเกม