.MIPMAPS - Estensione file
MIPMAPS è un file di trama MIPMAP.
Caratteristiche | Descrizione |
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Estensione file | .mipmaps |
Sviluppatore di | Codemasters |
Categoria | Raster Image |
MIPMAPS è un file di trama MIPMAP.
Caratteristiche | Descrizione |
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Estensione file | .mipmaps |
Sviluppatore di | Codemasters |
Categoria | Raster Image |
Un file MIPMAPS contiene una o più trame utilizzate dai videogiochi di codemasters F1 Racing, come F1 2016 e F1 2018. Memorizza più immagini a diverse risoluzioni a cui si fa riferimento al gioco per "tramare" un elemento nel gioco, come a Veicolo, uniforme del conducente o casco del conducente. I file .MIPMAPS sono in genere confezionati negli archivi di gioco .erp.
I file MIPMAPS archiviano più immagini duplicate che vengono salvate a diverse risoluzioni. L'immagine appropriata viene resa durante il gameplay a seconda della risoluzione richiesta. Ad esempio, un oggetto più lontano userebbe una trama dell'immagine a risoluzione più bassa nel file MIPMAPS, mentre un oggetto più vicino userebbe un'immagine a risoluzione più elevata nel file MIPMAPS. Questo metodo "mipmapping" aumenta la velocità di rendering delle trame e diminuisce l'aliasing, che è una distorsione che si verifica quando un'immagine ad alta risoluzione viene visualizzata a una risoluzione inferiore.
La maggior parte dei giocatori di F1 non incontrerà i file MIPMAPS poiché sono citati dal gioco in background e applicati ai modelli 3D nel gioco. I giocatori che si imbattono in file MIPMAPS stanno in genere esplorando i sotto-conduttori nella directory di installazione del gioco cercando di modificare le apparenze di oggetti visibili durante il gameplay.