.MIPMAPS - 파일 확장자
MIPMAPS는 MIPMAP 텍스처 파일입니다.
기능 | 설명 |
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파일 확장자 | .mipmaps |
개발자 : | Codemasters |
범주 | Raster Image |
MIPMAPS는 MIPMAP 텍스처 파일입니다.
기능 | 설명 |
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파일 확장자 | .mipmaps |
개발자 : | Codemasters |
범주 | Raster Image |
MIPMAPS 파일에는 F1 2016 및 F1 2018과 같은 CodeMasters F1 레이싱 비디오 게임이 사용하는 하나 이상의 텍스처가 포함되어 있습니다. 게임에서 게임에서 참조하는 다양한 해상도에 여러 이미지를 저장합니다. 차량, 운전자 유니폼 또는 드라이버 헬멧. .MIPMAPS 파일은 일반적으로 .ERP 게임 아카이브에 포장됩니다.
MIPMAPS 파일은 다른 해상도로 저장된 여러 중복 이미지를 저장합니다. 적절한 이미지는 필요한 해상도에 따라 게임 플레이 중에 렌더링됩니다. 예를 들어, 멀리 떨어진 객체는 MIPMAPS 파일에서 더 낮은 해상도 이미지 텍스처를 사용하는 반면, 더 가까운 객체는 MIPMAPS 파일에서 더 높은 해상도 이미지를 사용합니다. 이 "mipmapping"방법은 텍스처의 렌더링 속도를 높이고 별명을 줄입니다. 이는 고해상도 이미지가 더 낮은 해상도로 표시 될 때 발생하는 왜곡입니다.
대부분의 F1 게이머는 백그라운드에서 게임에서 참조하고 게임에서 3D 모델에 적용되기 때문에 MIPMAPS 파일을 만나지 않습니다. MIPMAPS 파일을 만난 게이머는 일반적으로 게임 설치 디렉토리에서 하위 폴더를 탐색하여 게임 플레이 중에 볼 수있는 객체의 모양을 수정하려고합니다.