.MIPMAPS - Phần mở rộng của tệp
MIPMAPS là tệp kết cấu MIPMAP.
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Phần mở rộng của tệp | .mipmaps |
Phát triển bởi | Codemasters |
Danh mục | Raster Image |
MIPMAPS là tệp kết cấu MIPMAP.
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Phần mở rộng của tệp | .mipmaps |
Phát triển bởi | Codemasters |
Danh mục | Raster Image |
Tệp MIPMAPS chứa một hoặc nhiều kết cấu được sử dụng bởi Codemasters F1 Racing Video Games, chẳng hạn như F1 2016 và F1 2018. Nó lưu trữ nhiều hình ảnh ở các độ phân giải khác nhau được tham chiếu bởi trò chơi để "kết cấu" một yếu tố trong trò chơi, chẳng hạn như Xe, đồng phục lái xe, hoặc mũ bảo hiểm lái xe. Các tệp .MIPMAPS thường được đóng gói trong tài liệu lưu trữ trò chơi .ERP.
Các tệp MIPMAPS lưu trữ nhiều hình ảnh trùng lặp được lưu ở các độ phân giải khác nhau. Hình ảnh thích hợp được hiển thị trong quá trình chơi trò chơi tùy thuộc vào độ phân giải cần thiết. Ví dụ: một đối tượng ở xa hơn sẽ sử dụng kết cấu hình ảnh độ phân giải thấp hơn trong tệp MIPMAPS, trong khi một đối tượng gần hơn sẽ sử dụng hình ảnh độ phân giải cao hơn trong tệp MIPMAPS. Phương pháp "mipmapping" này làm tăng tốc độ kết xuất của kết cấu và giảm răng cưa, đây là một biến dạng xảy ra khi hình ảnh độ phân giải cao được hiển thị ở độ phân giải thấp hơn.
Hầu hết các game thủ F1 sẽ không gặp các tệp MIPMAPS vì chúng được tham chiếu bởi trò chơi trong nền và áp dụng cho các mô hình 3D trong trò chơi. Các game thủ bắt gặp các tệp MIPMAPS thường khám phá các trình phụ phụ trong thư mục cài đặt trò chơi đang tìm cách sửa đổi sự xuất hiện của các đối tượng có thể nhìn thấy trong trò chơi.