.MIPMAPS - Extension de fichier
MIPMAPS est le fichier de texture mipmap.
Fonctionnalités | Description |
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Extension de fichier | .mipmaps |
Développeur par | Codemasters |
Catégorie | Raster Image |
MIPMAPS est le fichier de texture mipmap.
Fonctionnalités | Description |
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Extension de fichier | .mipmaps |
Développeur par | Codemasters |
Catégorie | Raster Image |
Un fichier MIPMAPS contient une ou plusieurs textures utilisées par les jeux vidéo Codemasters F1 Racing, tels que F1 2016 et F1 2018. Il stocke plusieurs images à différentes résolutions qui sont référencées par le jeu à "texture" un élément dans le jeu, comme un véhicule, uniforme de conducteur ou casque de conducteur. Les fichiers .MIPMAPS sont généralement emballés dans des archives de jeu .erp.
Les fichiers MIPMAPS stockent plusieurs images en double qui sont enregistrées à différentes résolutions. L'image appropriée est rendue pendant le gameplay en fonction de la résolution requise. Par exemple, un objet plus éloigné utiliserait une texture d'image de résolution inférieure dans le fichier MIPMAPS, tandis qu'un objet plus proche utiliserait une image de résolution plus élevée dans le fichier MIPMAPS. Cette méthode «mipmapping» augmente la vitesse de rendu des textures et diminue l'aliasing, qui est une distorsion qui se produit lorsqu'une image haute résolution est affichée à une résolution plus faible.
La plupart des joueurs F1 ne rencontreront pas les fichiers MIPMAPS car ils sont référencés par le jeu en arrière-plan et appliqués aux modèles 3D dans le jeu. Les joueurs qui rencontrent des fichiers MIPMAPS explorent généralement les sous-reproches du répertoire d'installation du jeu qui cherchent à modifier les apparences d'objets visibles pendant le gameplay.