.MIPMAPS - Dateierweiterung
MIPMAPS ist eine MIPMAP -Texturdatei.
Funktionen | Beschreibung |
---|---|
Dateierweiterung | .mipmaps |
Entwickler von | Codemasters |
Kategorie | Raster Image |
MIPMAPS ist eine MIPMAP -Texturdatei.
Funktionen | Beschreibung |
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Dateierweiterung | .mipmaps |
Entwickler von | Codemasters |
Kategorie | Raster Image |
Eine MIPMAPS -Datei enthält eine oder mehrere Texturen, die von Codemasters F1 Racing -Videospiele verwendet werden, wie z. Fahrzeug-, Fahreruniform- oder Fahrerhelm. .MIPMAPS -Dateien werden in der Regel in .erp -Spielarchiven verpackt.
MIPMAPS -Dateien speichern mehrere doppelte Bilder, die bei verschiedenen Auflösungen gespeichert werden. Das entsprechende Bild wird während der erforderlichen Auflösung während des Gameplays wiedergegeben. Ein weiter entferntes Objekt würde beispielsweise eine Bildstruktur mit niedrigerer Auflösung in der MIPMAPS -Datei verwenden, während ein näheres Objekt in der MIPMAPS -Datei ein Bild mit höherer Auflösung verwenden würde. Diese "Mipmapping" -Methode erhöht die Rendergeschwindigkeit von Texturen und verringert das Aliasing, eine Verzerrung, die auftritt, wenn ein hochauflösendes Bild bei einer niedrigeren Auflösung angezeigt wird.
Die meisten F1 -Spieler werden nicht auf MIPMAPS -Dateien stoßen, da sie vom Spiel im Hintergrund verwiesen werden und auf 3D -Modelle im Spiel angewendet werden. Die Spieler, die auf MIPMAPS-Dateien stoßen, erforschen normalerweise Unterordner im Verzeichnis der Spielinstallation, um die Erscheinungen von Objekten zu ändern, die während des Gameplays sichtbar sind.