.GLSL - นามสกุลไฟล์
GLSL เป็นซอร์สโค้ด OpenGL Shading Language
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .glsl |
รูป | Text |
ผู้พัฒนาโดย | AG CGVR Uni-Bremen |
ประเภท | 3D Image Files |
GLSL เป็นซอร์สโค้ด OpenGL Shading Language
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .glsl |
รูป | Text |
ผู้พัฒนาโดย | AG CGVR Uni-Bremen |
ประเภท | 3D Image Files |
ส่วนขยายไฟล์ .GLSL มักจะเชื่อมโยงกับซอร์สโค้ด OpenGL STADING LANGAGE (GLSL) GLSL เป็นภาษาแรเงาระดับสูงที่ใช้สำหรับการเขียนโปรแกรม Shaders ใน OpenGL ซึ่งเป็นกราฟิก API กราฟิกที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย (อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน)
รูปแบบไฟล์ซอร์สโค้ด GLSL มักจะใช้ส่วนขยายไฟล์ .GLSL ไฟล์เหล่านี้มีโปรแกรม Shader ที่เขียนใน GLSL ซึ่งกำหนดวิธีการที่ท่อกราฟิกควรประมวลผลจุดยอดชิ้นส่วนและข้อมูลอื่น ๆ ในบริบทการเรนเดอร์
ไฟล์ GLSL เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาซึ่งหมายความว่าสามารถเปิดและแก้ไขได้โดยใช้ตัวแก้ไขข้อความอย่างง่ายเช่น Notepad (Windows), TextEdit (MacOS) หรือ GEDIT (Linux)
วิธีใช้ไฟล์ GLSLหากต้องการใช้ไฟล์ GLSL ในแอปพลิเคชัน OpenGL ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
ในการเปิดไฟล์ GLSL คุณสามารถใช้ตัวแก้ไขข้อความใด ๆ ที่คุณเลือก:
ไฟล์ GLSL ไม่จำเป็นต้องมีการแปลงเนื่องจากมีอยู่ในรูปแบบข้อความที่มนุษย์อ่านได้แล้ว อย่างไรก็ตามในระหว่างการรันไทม์ในแอปพลิเคชัน OpenGL รหัส GLSL จะถูกรวบรวมเป็นคำแนะนำที่อ่านได้สำหรับเครื่องสำหรับฮาร์ดแวร์กราฟิก
บทสรุปนามสกุลไฟล์ .GLSL ใช้สำหรับไฟล์ซอร์สโค้ด OpenGL การแรเงา ไฟล์เหล่านี้มีโปรแกรม shader ที่เขียนใน GLSL ที่กำหนดวิธีการที่ท่อกราฟิกควรประมวลผลจุดยอดชิ้นส่วนและข้อมูลอื่น ๆ ไฟล์ GLSL เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาและสามารถเปิดและแก้ไขได้โดยใช้ตัวแก้ไขข้อความใด ๆ พวกเขาจะรวบรวมที่รันไทม์ในแอปพลิเคชัน OpenGL เพื่อควบคุมกระบวนการแสดงผล ไม่จำเป็นต้องมีการแปลงสำหรับไฟล์ GLSL เนื่องจากมีอยู่ในรูปแบบข้อความแล้ว