.GLSL - Estensione file
GLSL è il codice sorgente del linguaggio di ombreggiatura OpenGL.
Caratteristiche | Descrizione |
---|---|
Estensione file | .glsl |
Formato | Text |
Sviluppatore di | AG CGVR Uni-Bremen |
Categoria | 3D Image Files |
GLSL è il codice sorgente del linguaggio di ombreggiatura OpenGL.
Caratteristiche | Descrizione |
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Estensione file | .glsl |
Formato | Text |
Sviluppatore di | AG CGVR Uni-Bremen |
Categoria | 3D Image Files |
L'estensione del file .GLSL è comunemente associata al codice sorgente del linguaggio di ombreggiatura OpenGL (GLSL). GLSL è un linguaggio di ombreggiatura di alto livello utilizzato per gli shader di programmazione in OpenGL, un'API grafica ampiamente utilizzata (interfaccia di programmazione dell'applicazione).
FormatoI file di codice sorgente GLSL in genere utilizzano l'estensione del file .GLSL. Questi file contengono il programma shader scritto in GLSL, che definisce come la pipeline grafica dovrebbe elaborare vertici, frammenti e altri dati in un contesto di rendering.
I file GLSL sono file di testo semplice, il che significa che possono essere aperti e modificati utilizzando un semplice editor di testo, come Notepad (Windows), TextEdit (MacOS) o Gedit (Linux).
Come utilizzare i file GLSLPer utilizzare i file GLSL in un'applicazione OpenGL, seguire questi passaggi:
Per aprire un file GLSL, è possibile utilizzare qualsiasi editor di testo a tua scelta:
I file GLSL non richiedono conversione in quanto sono già in un formato di testo leggibile dall'uomo. Tuttavia, durante il runtime in un'applicazione OpenGL, il codice GLSL viene compilato in istruzioni leggibili dalla macchina per l'hardware grafico.
ConclusioneL'estensione del file .GLSL viene utilizzata per i file di codice sorgente del linguaggio di ombreggiatura OpenGL. Questi file contengono programmi shader scritti in GLSL che definiscono come la pipeline grafica dovrebbe elaborare vertici, frammenti e altri dati. I file GLSL sono file di testo semplice e possono essere aperti e modificati utilizzando qualsiasi editor di testo. Sono compilati in fase di esecuzione in un'applicazione OpenGL per controllare il processo di rendering. Non è richiesta alcuna conversione per i file GLSL in quanto sono già in formato di testo.