.GLSL - Extension de fichier
glsl est le code source de la langue d'ombrage OpenGL.
Fonctionnalités | Description |
---|---|
Extension de fichier | .glsl |
Format | Text |
Développeur par | AG CGVR Uni-Bremen |
Catégorie | 3D Image Files |
glsl est le code source de la langue d'ombrage OpenGL.
Fonctionnalités | Description |
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Extension de fichier | .glsl |
Format | Text |
Développeur par | AG CGVR Uni-Bremen |
Catégorie | 3D Image Files |
Ce qu'il y a sur cette page
L'extension de fichier .glsl est généralement associée au code source du langage d'ombrage OpenGL (GLSL). glsl est un langage d'ombrage de haut niveau utilisé pour la programmation des shaders dans OpenGL, une API graphique largement utilisée (interface de programmation d'application).
Les fichiers de code source glsl utilisent généralement l'extension de fichier .glsl. Ces fichiers contiennent le programme Shader écrit dans GLSL, qui définit comment le pipeline graphique doit traiter les sommets, les fragments et autres données dans un contexte de rendu.
Les fichiers GLSL sont des fichiers en texte brut, ce qui signifie qu'ils peuvent être ouverts et modifiés à l'aide d'un éditeur de texte simple, tel que le bloc-notes (Windows), Textedit (macOS) ou Gedit (Linux).
Pour utiliser des fichiers glsl dans une application OpenGL, suivez ces étapes:
Pour ouvrir un fichier glsl, vous pouvez utiliser n'importe quel éditeur de texte de votre choix:
Les fichiers GLSL ne nécessitent pas de conversion car ils sont déjà dans un format de texte lisible par l'homme. Cependant, lors de l'exécution dans une application OpenGL, le code glsl est compilé en instructions lisibles par machine pour le matériel graphique.
L'extension de fichier .glsl est utilisée pour les fichiers de code source de langue d'ombrage OpenGL. Ces fichiers contiennent des programmes de shader écrits dans glsl qui définissent comment le pipeline graphique doit traiter les sommets, les fragments et autres données. Les fichiers glsl sont des fichiers texte brut et peuvent être ouverts et modifiés à l'aide de n'importe quel éditeur de texte. Ils sont compilés lors de l'exécution dans une application OpenGL pour contrôler le processus de rendu. Aucune conversion n'est requise pour les fichiers glsl car ils sont déjà dans un format de texte.