.GLSL - Dateierweiterung
GLSL ist OpenGL Shading Language Quellcode.
Funktionen | Beschreibung |
---|---|
Dateierweiterung | .glsl |
Format | Text |
Entwickler von | AG CGVR Uni-Bremen |
Kategorie | 3D Image Files |
GLSL ist OpenGL Shading Language Quellcode.
Funktionen | Beschreibung |
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Dateierweiterung | .glsl |
Format | Text |
Entwickler von | AG CGVR Uni-Bremen |
Kategorie | 3D Image Files |
Die .GLSL -Dateierweiterung ist üblicherweise dem Quellcode OpenGL Shading Language (GLSL) zugeordnet. GLSL ist eine hochrangige Schattierungssprache, die für Programmier-Shader in OpenGL verwendet wird, einer weit verbreiteten Grafik-API (Anwendungsprogrammierschnittstelle).
FormatDie GLSL -Quellcodedateien verwenden normalerweise die .GLSL -Dateierweiterung. Diese Dateien enthalten das in GLSL geschriebene Shader -Programm, in dem definiert wird, wie die Grafikpipeline in einem Rendering -Kontext Scheitelpunkte, Fragmente und andere Daten verarbeiten soll.
GLSL -Dateien sind Klartextdateien, dh sie können mit einem einfachen Texteditor wie Notepad (Windows), SMSEDit (MacOS) oder Gedit (Linux) geöffnet und bearbeitet werden.
So verwenden Sie GLSL -DateienBefolgen Sie die folgenden Schritte, um GLSL -Dateien in einer OpenGL -Anwendung zu verwenden:
Um eine GLSL -Datei zu öffnen, können Sie einen beliebigen Texteditor Ihrer Wahl verwenden:
GLSL-Dateien erfordern keine Konvertierung, da sie sich bereits in einem menschenlesbaren Textformat befinden. Während der Laufzeit in einer OpenGL-Anwendung wird der GLSL-Code jedoch in maschinelles Lesbare Anweisungen für die Grafikhardware zusammengestellt.
AbschlussDie .GLSL -Dateierweiterung wird für OpenGL Shading -Sprachquellcode -Dateien verwendet. Diese Dateien enthalten Shader -Programme in GLSL, die definieren, wie die Grafikpipeline Scheitelpunkte, Fragmente und andere Daten verarbeiten soll. GLSL -Dateien sind Klartextdateien und können mit einem beliebigen Texteditor geöffnet und bearbeitet werden. Sie werden zur Laufzeit in einer OpenGL -Anwendung zusammengestellt, um den Rendering -Prozess zu steuern. Für GLSL -Dateien ist keine Konvertierung erforderlich, da sie sich bereits in einem Textformat befinden.