.GLSL - Dateierweiterung

GLSL ist OpenGL Shading Language Quellcode.

Funktionen Beschreibung
Dateierweiterung .glsl
Format Text
Entwickler von AG CGVR Uni-Bremen
Kategorie 3D Image Files

Die .GLSL -Dateierweiterung ist üblicherweise dem Quellcode OpenGL Shading Language (GLSL) zugeordnet. GLSL ist eine hochrangige Schattierungssprache, die für Programmier-Shader in OpenGL verwendet wird, einer weit verbreiteten Grafik-API (Anwendungsprogrammierschnittstelle).

Format

Die GLSL -Quellcodedateien verwenden normalerweise die .GLSL -Dateierweiterung. Diese Dateien enthalten das in GLSL geschriebene Shader -Programm, in dem definiert wird, wie die Grafikpipeline in einem Rendering -Kontext Scheitelpunkte, Fragmente und andere Daten verarbeiten soll.

GLSL -Dateien sind Klartextdateien, dh sie können mit einem einfachen Texteditor wie Notepad (Windows), SMSEDit (MacOS) oder Gedit (Linux) geöffnet und bearbeitet werden.

So verwenden Sie GLSL -Dateien

Befolgen Sie die folgenden Schritte, um GLSL -Dateien in einer OpenGL -Anwendung zu verwenden:

  1. Erstellen Sie eine GLSL -Datei mit der .GLSL -Erweiterung.
  2. Schreiben Sie den Shader -Code mit der GLSL -Syntax in die GLSL -Datei.
  3. Laden Sie die GLSL -Datei zur Laufzeit in Ihre Anwendung.
  4. Kompilieren Sie den Shader -Quellcode mit der entsprechenden OpenGL -Funktion (z. B. GlcreateShader, GLShadersource).
  5. Verknüpfen Sie das kompilierte Shader -Programm mithilfe von OpenGL -Funktionsaufrufen (z. B. Glattachshader, GllinkProgram) mit mit OpenGL -Funktionsaufrufen mit der Rendering -Pipeline.
  6. Verwenden Sie das Shader -Programm während des Renders, um zu steuern, wie die Grafikpipeline Scheitelpunkte, Fragmente usw. verarbeitet, usw.
So öffnen Sie GLSL -Dateien

Um eine GLSL -Datei zu öffnen, können Sie einen beliebigen Texteditor Ihrer Wahl verwenden:

  • Windows: Notepad, Notepad ++, Visual Studio Code, Sublime Text
  • macOS: textedit, Xcode, Sublime Text, Visual Studio Code
  • Linux: Gedit, Vim, Sublime Text, Visual Studio Code
So konvertieren Sie GLSL -Dateien

GLSL-Dateien erfordern keine Konvertierung, da sie sich bereits in einem menschenlesbaren Textformat befinden. Während der Laufzeit in einer OpenGL-Anwendung wird der GLSL-Code jedoch in maschinelles Lesbare Anweisungen für die Grafikhardware zusammengestellt.

Abschluss

Die .GLSL -Dateierweiterung wird für OpenGL Shading -Sprachquellcode -Dateien verwendet. Diese Dateien enthalten Shader -Programme in GLSL, die definieren, wie die Grafikpipeline Scheitelpunkte, Fragmente und andere Daten verarbeiten soll. GLSL -Dateien sind Klartextdateien und können mit einem beliebigen Texteditor geöffnet und bearbeitet werden. Sie werden zur Laufzeit in einer OpenGL -Anwendung zusammengestellt, um den Rendering -Prozess zu steuern. Für GLSL -Dateien ist keine Konvertierung erforderlich, da sie sich bereits in einem Textformat befinden.

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