.GLSL - Phần mở rộng của tệp

GLSL là mã nguồn ngôn ngữ bóng mờ OpenGL.

Tính năng Mô tả
Phần mở rộng của tệp .glsl
Định dạng Text
Phát triển bởi AG CGVR Uni-Bremen
Danh mục 3D Image Files

Phần mở rộng tệp .GLSL thường được liên kết với mã nguồn ngôn ngữ bóng mờ OpenGL (GLSL). GLSL là một ngôn ngữ tạo bóng cấp cao được sử dụng cho các shader lập trình trong OpenGL, API đồ họa được sử dụng rộng rãi (giao diện lập trình ứng dụng).

Định dạng

Các tệp mã nguồn GLSL thường sử dụng tiện ích mở rộng tệp .GLSL. Các tệp này chứa chương trình Shader được viết bằng GLSL, trong đó xác định cách đường ống đồ họa nên xử lý các đỉnh, các đoạn và dữ liệu khác trong bối cảnh kết xuất.

Các tệp GLSL là các tệp văn bản đơn giản, có nghĩa là chúng có thể được mở và chỉnh sửa bằng trình chỉnh sửa văn bản đơn giản, chẳng hạn như Notepad (Windows), Textedit (MacOS) hoặc GEDIT (Linux).

Cách sử dụng các tệp GLSL

Để sử dụng các tệp GLSL trong ứng dụng OpenGL, hãy làm theo các bước sau:

  1. Tạo một tệp GLSL với tiện ích mở rộng .GLSL.
  2. Viết mã shader bên trong tệp GLSL bằng cú pháp GLSL.
  3. Tải tệp GLSL vào ứng dụng của bạn khi chạy.
  4. Biên dịch mã nguồn Shader bằng hàm OpenGL thích hợp (ví dụ: GlCreateShader, Glshadersource).
  5. Liên kết chương trình Shader được biên dịch với đường ống kết xuất bằng cách sử dụng các cuộc gọi chức năng OpenGL (ví dụ: GlCreateProgram, Glattachshader, GlLinkProgram).
  6. Sử dụng chương trình Shader trong quá trình kết xuất để kiểm soát cách các đường ống đồ họa xử lý các đỉnh, đoạn, v.v.
Cách mở tệp GLSL

Để mở tệp GLSL, bạn có thể sử dụng bất kỳ trình soạn thảo văn bản nào bạn chọn:

  • Windows: Notepad, Notepad ++, Visual Studio Code, Text Sublime
  • MacOS: Textedit, Xcode, văn bản siêu phàm, mã Visual Studio
  • Linux: GEDIT, VIM, văn bản siêu phàm, mã Studio Visual
Cách chuyển đổi tệp GLSL

Các tệp GLSL không yêu cầu chuyển đổi vì chúng đã ở định dạng văn bản có thể đọc được của con người. Tuy nhiên, trong thời gian chạy trong một ứng dụng OpenGL, mã GLSL được biên dịch thành các hướng dẫn có thể đọc được bằng máy cho phần cứng đồ họa.

Phần kết luận

Tiện ích mở rộng tệp .GLSL được sử dụng cho các tệp mã nguồn ngôn ngữ OpenGL. Các tệp này chứa các chương trình Shader được viết bằng GLSL xác định cách đường ống đồ họa nên xử lý các đỉnh, các đoạn và dữ liệu khác. Các tệp GLSL là các tệp văn bản đơn giản và có thể được mở và chỉnh sửa bằng bất kỳ trình soạn thảo văn bản nào. Chúng được biên soạn trong thời gian chạy trong một ứng dụng OpenGL để kiểm soát quá trình kết xuất. Không cần chuyển đổi cho các tệp GLSL vì chúng đã ở định dạng văn bản.

AG CGVR Uni-Bremen

3D Image Files

Text

Phần mở rộng tệp mới Cập nhật gần đây Tệp ảnh 3D Tệp âm thanh Tệp sao lưu Tệp CAD Tệp thô của máy ảnh Tệp nén Tệp dữ liệu Tệp cơ sở dữ liệu Tệp dành cho nhà phát triển Tệp ảnh đĩa Tệp được mã hóa Tệp thực thi Tệp phông chữ Tệp GIS Tệp trò chơi Tệp khác Tệp bố cục trang Tệp plugin Tệp ảnh raster Tệp cài đặt Tệp bảng tính Tệp hệ thống Tệp văn bản Tệp ảnh vectơ Tệp Video Tệp Web Tệp sách điện tử