.FXO - นามสกุลไฟล์
FXO เป็น Microsoft DirectX Pre-Compiled Pixel/Vertex Shader
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .fxo |
รูป | N/A |
ผู้พัฒนาโดย | Fxo |
ประเภท | Graphics |
FXO เป็น Microsoft DirectX Pre-Compiled Pixel/Vertex Shader
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .fxo |
รูป | N/A |
ผู้พัฒนาโดย | Fxo |
ประเภท | Graphics |
ส่วนขยายไฟล์ FXO เชื่อมโยงกับ DirectX ซึ่งเป็นชุดอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันสำหรับ Microsoft Windows ที่นักพัฒนาใช้สำหรับการเขียนโปรแกรมวิดีโอเกมและแอพพลิเคชั่นมัลติมีเดียสำหรับแพลตฟอร์ม Microsoft
ไฟล์ FXO เก็บพิกเซลที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้าหรือข้อมูล Vertex Shader
จุดสุดยอด Shader ใช้ในการแปลงแอตทริบิวต์ของจุดยอด (จุดของสามเหลี่ยม) เช่นสีพื้นผิวตำแหน่งและทิศทางจากพื้นที่สีดั้งเดิมไปยังพื้นที่แสดงผล จะช่วยให้วัตถุต้นฉบับบิดเบี้ยวหรือเปลี่ยนโฉมหน้าในลักษณะใด ๆ
Pixel Shader เป็นฟังก์ชั่นที่ตั้งโปรแกรมได้อีกอย่างหนึ่งซึ่งช่วยให้มีความยืดหยุ่นในการแรเงาแต่ละพิกเซล ในขณะที่เฉดสีจุดสุดยอดสามารถใช้ในการแปลงรูปร่างของวัตถุได้อย่างสมบูรณ์ แต่ก็ใช้พิกเซลเฉดสีเพื่อเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของพิกเซล
รูปแบบพิกเซล/จุดสุดยอดที่รวบรวมไว้ล่วงหน้าถูกใช้โดยเกมคอมพิวเตอร์ต่างๆที่ตั้งโปรแกรมไว้สำหรับ Microsoft Windows และแจกจ่ายผ่านบริการ Steam และอื่น ๆ