.FXO - Phần mở rộng của tệp
FXO là Microsoft DirectX được biên dịch sẵn Pixel/Vertex Shader.
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Phần mở rộng của tệp | .fxo |
Định dạng | N/A |
Phát triển bởi | Fxo |
Danh mục | Graphics |
FXO là Microsoft DirectX được biên dịch sẵn Pixel/Vertex Shader.
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Phần mở rộng của tệp | .fxo |
Định dạng | N/A |
Phát triển bởi | Fxo |
Danh mục | Graphics |
Tiện ích mở rộng tệp FXO được liên kết với DirectX, một gói giao diện lập trình ứng dụng cho Microsoft Windows, được sử dụng bởi các nhà phát triển để lập trình các trò chơi video và ứng dụng đa phương tiện cho các nền tảng Microsoft.
Tệp FXO lưu trữ dữ liệu pixel hoặc dữ liệu shader đỉnh.
Shader đỉnh được sử dụng để biến đổi các thuộc tính của các đỉnh (các điểm của một hình tam giác) như màu sắc, kết cấu, vị trí và hướng từ không gian màu ban đầu sang không gian hiển thị. Nó cho phép các đối tượng ban đầu bị biến dạng hoặc định hình lại theo bất kỳ cách nào.
Shader Pixel là một chức năng lập trình khác cho phép linh hoạt trong việc che bóng một pixel riêng lẻ. Trong khi các shader đỉnh có thể được sử dụng để biến đổi hoàn toàn hình dạng của một đối tượng, các shader pixel được sử dụng để thay đổi sự xuất hiện của các pixel.
Định dạng Shader Pixel/Vertex được biên dịch sẵn được sử dụng bởi các trò chơi máy tính khác nhau được lập trình cho Microsoft Windows và được phân phối thông qua Dịch vụ Steam và các trò chơi khác.