.FXO - Extension de fichier
FXO est Microsoft DirectX précompilé Pixel / vertex shader.
Fonctionnalités | Description |
---|---|
Extension de fichier | .fxo |
Format | N/A |
Développeur par | Fxo |
Catégorie | Graphics |
FXO est Microsoft DirectX précompilé Pixel / vertex shader.
Fonctionnalités | Description |
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Extension de fichier | .fxo |
Format | N/A |
Développeur par | Fxo |
Catégorie | Graphics |
L'extension de fichier FXO est associée au DirectX, un pack d'interfaces de programmation d'applications pour Microsoft Windows, utilisées par les développeurs pour la programmation de jeux vidéo et d'applications multimédias pour les plates-formes Microsoft.
Le fichier FXO stocke des données de pixels pré-compilées ou des données de shader vertex.
Le vertex shader est utilisé pour transformer les attributs des sommets (points d'un triangle) tels que la couleur, la texture, la position et la direction de l'espace colorimétrique d'origine à l'espace d'affichage. Il permet aux objets d'origine d'être déformés ou remodelés de quelque manière que ce soit.
Le pixel shader est une autre fonction programmable qui permet la flexibilité de l'ombrage d'un pixel individuel. Alors que les shaders de sommets peuvent être utilisés pour transformer complètement la forme d'un objet, les shaders de pixels sont utilisés pour changer l'apparence des pixels.
Le format Pixel / Vertex Shader pré-compilé est utilisé par divers jeux informatiques programmés pour Microsoft Windows et distribués via Steam Service et autres.