.FXO - Estensione file
FXO è Microsoft DirectX Pre-Conciled Pixel/Vertex Shader.
Caratteristiche | Descrizione |
---|---|
Estensione file | .fxo |
Formato | N/A |
Sviluppatore di | Fxo |
Categoria | Graphics |
FXO è Microsoft DirectX Pre-Conciled Pixel/Vertex Shader.
Caratteristiche | Descrizione |
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Estensione file | .fxo |
Formato | N/A |
Sviluppatore di | Fxo |
Categoria | Graphics |
L'estensione del file FXO è associata a DirectX, un pacchetto di interfacce di programmazione delle applicazioni per Microsoft Windows, utilizzate dagli sviluppatori per i videogiochi di programmazione e applicazioni multimediali per piattaforme Microsoft.
Il file FXO memorizza i dati di pixel pre-accompagnato o Vertex Shader.
Lo shader vertice viene utilizzato per trasformare gli attributi dei vertici (punti di un triangolo) come colore, consistenza, posizione e direzione dallo spazio colore originale allo spazio di visualizzazione. Consente agli oggetti originali di essere distorti o rimodellati in alcun modo.
Lo shader pixel è un'altra funzione programmabile che consente la flessibilità nell'ombreggiatura di un singolo pixel. Mentre gli shader di vertice possono essere usati per trasformare completamente la forma di un oggetto, gli shader di pixel vengono utilizzati per cambiare l'aspetto dei pixel.
Il formato di shader pixel/vertex pre-compilato viene utilizzato da vari giochi per computer programmati per Microsoft Windows e distribuito tramite il servizio Steam e altri.