.PHYSICSMATERIAL2D - นามสกุลไฟล์
PHYSICSMATERIAL2D เป็นไฟล์ความสามัคคีฟิสิกส์ไฟล์ 2D
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .physicsmaterial2d |
รูป | Text |
ผู้พัฒนาโดย | Unity Technologies |
ประเภท | Game |
PHYSICSMATERIAL2D เป็นไฟล์ความสามัคคีฟิสิกส์ไฟล์ 2D
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .physicsmaterial2d |
รูป | Text |
ผู้พัฒนาโดย | Unity Technologies |
ประเภท | Game |
ไฟล์ PHYSICSMATERIAL2D เป็นไฟล์สินทรัพย์ข้อมูลที่ใช้โดย Unity ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาสำหรับการพัฒนาเกม 2D และ 3D มันมีข้อมูลที่อธิบายถึงแรงเสียดทานและฟิสิกส์ตีกลับระหว่างวัตถุ 2D เมื่อพวกเขาชนกันในเกม ไฟล์ .PHYSICSMATERIAL2D ถูกบันทึกในรูปแบบ Yaml (Yaml Ain't Markup Language) ซึ่งเป็นรูปแบบข้อมูลที่มนุษย์อ่านได้
ไฟล์ PhysicsMaterial2d เปิดใน Microsoft Notepad
คุณมักจะพบไฟล์ PHYSICSMATERIAL2D เท่านั้นหากคุณเป็นนักพัฒนาเกมที่สร้างเกมที่มี Unity ข้อมูลในไฟล์กำหนดความเสียดทานและการตีกลับของวัสดุ ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการสร้างวัตถุเด้งคุณจะตั้งค่า "bounciness" ให้เป็นตัวเลขที่สูง (0 ไม่ตีกลับในขณะที่ 1 เป็นการตีกลับที่สมบูรณ์แบบโดยไม่มีแรงผลักดันที่หายไป)
คุณสามารถเปิดและแก้ไขไฟล์ PHYSICSMATERIAL2D ด้วย Unity Editor ซึ่งรวมอยู่ใน Unity หากต้องการสร้างไฟล์ PHYSICSMATERIAL2D ด้วย Unity ให้คลิกขวาที่พื้นที่ไฟล์ในหน้าต่างและเลือก สร้าง→ฟิสิกส์วัสดุ 2D