.PHYSICSMATERIAL2D - Phần mở rộng của tệp
PHYSICSMATERIAL2D là tệp 2D vật lý đơn vị.
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Phần mở rộng của tệp | .physicsmaterial2d |
Định dạng | Text |
Phát triển bởi | Unity Technologies |
Danh mục | Game |
PHYSICSMATERIAL2D là tệp 2D vật lý đơn vị.
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Phần mở rộng của tệp | .physicsmaterial2d |
Định dạng | Text |
Phát triển bởi | Unity Technologies |
Danh mục | Game |
Tệp PHYSICSMATERIAL2D là tệp tài sản dữ liệu được Unity, nền tảng phát triển sử dụng để phát triển các trò chơi 2D và 3D. Nó chứa thông tin mô tả ma sát và vật lý nảy giữa các đối tượng 2D khi chúng va chạm trong một trò chơi. Các tệp .PHYSICSMATERIAL2D được lưu trong định dạng YAML (Ngôn ngữ đánh dấu không phải là), đây là định dạng dữ liệu có thể đọc được của con người.
Tệp vật lý
Rất có thể bạn sẽ chỉ gặp các tệp PHYSICSMATERIAL2D nếu bạn là một nhà phát triển trò chơi xây dựng một trò chơi với sự thống nhất. Thông tin trong tập tin chỉ ra sự ma sát và độ nảy của vật liệu. Ví dụ: nếu bạn muốn tạo một đối tượng bouncy, bạn sẽ đặt giá trị "bounciness" thành một số cao (0 không có độ nảy, trong khi 1 là một độ nảy hoàn hảo không có động lượng bị mất).
Bạn có thể mở và sửa đổi tệp PHYSICSMATERIAL2D với trình soạn thảo Unity, được bao gồm với Unity. Để tạo tệp PHYSICSMATERIAL2D với Unity, nhấp chuột phải vào vùng tệp trong cửa sổ và chọn Tạo → Vật liệu vật lý 2D .