ไฟล์ .cuh คืออะไร?
ไฟล์ .cuh เป็น ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA CUDA เป็นแพลตฟอร์มการคำนวณแบบขนานและรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาโดย NVIDIA สำหรับการคำนวณทั่วไปเกี่ยวกับหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA ใช้เพื่อประกาศฟังก์ชั่นและคลาสที่ใช้ในไฟล์ต้นฉบับของ CUDA (ไฟล์. cu)
ไฟล์ส่วนหัว ของ CUDA มักจะมีสิ่งต่อไปนี้:
- พิมพ์คำจำกัดความสำหรับประเภทข้อมูล cuda เช่น
dim3
และ cudaMemcpyKind
- การประกาศฟังก์ชั่น cuda เช่น
kernel_launch
และ cudaMalloc
- การประกาศคลาสสำหรับคลาส cuda เช่น
cuda::Device
และ cuda::Stream
ไฟล์ส่วนหัว ของ CUDA ใช้เพื่อปรับปรุงความสามารถในการอ่านและการบำรุงรักษาของรหัส CUDA และอนุญาตให้ใช้รหัสซ้ำ โดยการรวมไฟล์ส่วนหัวของ CUDA ในไฟล์. cu โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ฟังก์ชั่นและคลาสที่ประกาศในไฟล์ส่วนหัวโดยไม่ต้องปิดใหม่
โดยทั่วไปแล้วไฟล์ส่วนหัว ของ CUDA จะรวมถึงการใช้ #include
Directive ตัวอย่างเช่นในการรวมไฟล์ส่วนหัว cuda cuda.h
โปรแกรมเมอร์จะใช้บรรทัดของรหัสต่อไปนี้:
#include <cuda.h>
เมื่อรวมไฟล์ส่วนหัว CUDA โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ฟังก์ชั่นและคลาสที่ประกาศในไฟล์ส่วนหัว ตัวอย่างเช่นในการเปิดเคอร์เนล cuda โปรแกรมเมอร์จะใช้ฟังก์ชั่น kernel_launch
:
kernel_launch(kernel_name, blockDim, gridDim, args);
พารามิเตอร์ kernel_name
เป็นชื่อของฟังก์ชันเคอร์เนลที่จะเปิดตัว พารามิเตอร์ blockDim
และ gridDim
ระบุขนาดของบล็อกเธรดและบล็อกกริดที่จะใช้ในการเปิดเคอร์เนล พารามิเตอร์ args
เป็นตัวชี้ไปยังอาร์กิวเมนต์ที่จะส่งผ่านไปยังฟังก์ชันเคอร์เนล
ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA เป็นส่วนสำคัญของการพัฒนา CUDA ด้วยการใช้ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA โปรแกรมเมอร์สามารถเขียนโค้ด CUDA ที่อ่านได้ง่ายขึ้นและสามารถใช้ซ้ำได้
จะเปิดไฟล์ .cuh ได้อย่างไร?
มีสองวิธีหลักในการเปิด ไฟล์ .cuh :
- ใช้คอมไพเลอร์ CUDA คอมไพเลอร์ CUDA ใช้ในการรวบรวมซอร์สโค้ด CUDA ลงในรหัสเครื่องที่สามารถดำเนินการบน GPU ได้ คอมไพเลอร์ CUDA ส่วนใหญ่ยังสามารถใช้เพื่อเปิดและดู ไฟล์. cuh
หากต้องการเปิดไฟล์ .cuh โดยใช้คอมไพเลอร์ CUDA เพียงเปิดคอมไพเลอร์และเลือก ไฟล์. cuh ที่คุณต้องการเปิด คอมไพเลอร์จะแสดงเนื้อหาของไฟล์
- ใช้ตัวแก้ไขข้อความ ตัวแก้ไขข้อความสามารถใช้เพื่อเปิดและดูไฟล์ข้อความทุกประเภทรวมถึง ไฟล์. cuh อย่างไรก็ตามตัวแก้ไขข้อความจะไม่สามารถแยกเนื้อหาของไฟล์หรือให้การไฮไลต์ไวยากรณ์ใด ๆ
หากต้องการเปิด ไฟล์ .cuh โดยใช้ตัวแก้ไขข้อความเพียงเปิดตัวแก้ไขข้อความและเลือกไฟล์ .cuh ที่คุณต้องการเปิด ตัวแก้ไขข้อความจะแสดงเนื้อหาของไฟล์
หากคุณวางแผนที่จะแก้ไข ไฟล์. cuh ขอแนะนำให้ใช้คอมไพเลอร์ CUDA ที่รองรับการเน้นไวยากรณ์ สิ่งนี้จะทำให้ง่ายต่อการอ่านและเข้าใจรหัส
นี่คือตัวอย่างของคอมไพเลอร์ CUDA และตัวแก้ไขข้อความที่สามารถใช้ในการเปิดไฟล์ .cuh:
- คอมไพเลอร์ CUDA:
- ตัวแก้ไขข้อความ:
โปรดทราบว่าการเปิด ไฟล์ .cuh ในตัวแก้ไขข้อความอาจไม่สามารถใช้งานได้กับระบบปฏิบัติการทั้งหมด
จะสร้างไฟล์ส่วนหัวของ CUDA ได้อย่างไร?
ในการสร้าง ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA คุณสามารถใช้ตัวแก้ไขข้อความใด ๆ อย่างไรก็ตามขอแนะนำให้ใช้ตัวแก้ไขข้อความที่รองรับการไฮไลต์ไวยากรณ์สำหรับรหัส CUDA
ในการสร้างไฟล์ส่วนหัว CUDA ใหม่เพียงสร้างไฟล์ข้อความใหม่และบันทึกด้วยส่วนขยาย .cuh ตัวอย่างเช่นคุณสามารถบันทึกไฟล์เป็น my_header.cuh
เมื่อคุณสร้างไฟล์ส่วนหัวแล้วคุณสามารถเริ่มเพิ่มการประกาศสำหรับฟังก์ชั่นและคลาส ตัวอย่างเช่นรหัสต่อไปนี้แสดงไฟล์ส่วนหัวของ CUDA อย่างง่ายที่ประกาศฟังก์ชั่นที่เรียกว่า add_numbers
:
#pragma once // Declares a function that adds two numbers and returns the result. __global__ void add_numbers(int a, int b, int *result) { *result = a + b; }
เมื่อคุณเพิ่มการประกาศลงในไฟล์ส่วนหัวแล้วคุณสามารถบันทึกได้ จากนั้นคุณสามารถรวมไฟล์ส่วนหัวในไฟล์ซอร์สโค้ด CUDA ของคุณ (ไฟล์. cu) โดยใช้ #include
Directive ตัวอย่างเช่นรหัสต่อไปนี้แสดงวิธีการรวมไฟล์ส่วนหัว my_header.cuh
ในไฟล์ต้นฉบับ cuda:
#include <cuda.h> #include "my_header.cuh" int main() { int a = 10; int b = 20; int result; // Launches the `add_numbers` kernel to add the two numbers. add_numbers<<<1, 1>>>(a, b, &result); // Prints the result to the console. printf("Result: %d\n", result); return 0; }
เมื่อคอมไพเลอร์ CUDA รวบรวมไฟล์ต้นฉบับมันจะรวมถึงการประกาศจากไฟล์ส่วนหัว สิ่งนี้ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ฟังก์ชั่นและคลาสที่ประกาศไว้ในไฟล์ส่วนหัวโดยไม่ต้องทำการเปิดใหม่อีกครั้ง
นี่คือเคล็ดลับสำหรับการสร้างไฟล์ส่วนหัวของ CUDA:
- ใช้คำจำกัดความประเภทเพื่อหลีกเลี่ยงการชนกันของชื่อ
- การประกาศแยกต่างหากจากการใช้งาน
- ใช้ความคิดเห็นเพื่อจัดทำเอกสารรหัสของคุณ
- ทดสอบไฟล์ส่วนหัวของคุณอย่างละเอียดก่อนที่จะใช้ในรหัสการผลิตของคุณ
จะใช้ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA ในรหัสของคุณได้อย่างไร?
ในการใช้ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA ในรหัสของคุณคุณต้องรวมไว้ในไฟล์ต้นฉบับ CUDA ของคุณ (ไฟล์. cu) โดยใช้ #include
Directive ตัวอย่างเช่นรหัสต่อไปนี้แสดงวิธีรวมไฟล์ส่วนหัวของ CUDA cuda.h
:
#include <cuda.h>
เมื่อคุณรวมไฟล์ส่วนหัวของ CUDA คุณสามารถใช้ฟังก์ชั่นและคลาสที่ประกาศไว้ในไฟล์ส่วนหัว ตัวอย่างเช่นรหัสต่อไปนี้แสดงวิธีเปิดเคอร์เนล CUDA:
kernel_launch(kernel_name, blockDim, gridDim, args);
พารามิเตอร์ kernel_name
เป็นชื่อของฟังก์ชันเคอร์เนลที่จะเปิดตัว พารามิเตอร์ blockDim
และ gridDim
ระบุขนาดของบล็อกเธรดและบล็อกกริดที่จะใช้ในการเปิดเคอร์เนล พารามิเตอร์ args
เป็นตัวชี้ไปยังอาร์กิวเมนต์ที่จะส่งผ่านไปยังฟังก์ชันเคอร์เนล
ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA ยังใช้ในการประกาศประเภทและค่าคงที่ที่ใช้ในรหัส CUDA ตัวอย่างเช่นรหัสต่อไปนี้แสดงวิธีประกาศประเภทข้อมูล CUDA ที่เรียกว่า dim3
:
typedef struct { int x; int y; int z; } dim3;
ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA เป็นส่วนสำคัญของการพัฒนา CUDA ด้วยการใช้ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA โปรแกรมเมอร์สามารถเขียนโค้ด CUDA ที่อ่านได้ง่ายขึ้นและสามารถใช้ซ้ำได้
นี่คือเคล็ดลับสำหรับการใช้ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA ในรหัสของคุณ:
- ใช้
#include
Directive เพื่อรวมไฟล์ส่วนหัวที่คุณต้องการ - ใช้คำจำกัดความประเภทเพื่อหลีกเลี่ยงการชนกันของชื่อ
- ใช้ความคิดเห็นเพื่อจัดทำเอกสารรหัสของคุณ
- ทดสอบรหัสของคุณอย่างละเอียดก่อนใช้งานในการผลิต
ข้อผิดพลาดทั่วไปกับไฟล์ส่วนหัวของ CUDA และโซลูชัน?
นี่คือข้อผิดพลาดทั่วไปที่มีไฟล์ส่วนหัวของ CUDA และโซลูชัน:
ข้อผิดพลาด: cuda.h: No such file or directory
วิธีแก้ปัญหา: ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการติดตั้งไฟล์ส่วนหัวของ CUDA ในระบบของคุณ หากติดตั้งแล้วตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอมไพเลอร์ได้รับการกำหนดค่าให้มองหาพวกเขาในไดเรกทอรีที่ถูกต้อง คุณสามารถตรวจสอบการตั้งค่าการกำหนดค่าคอมไพเลอร์โดยเรียกใช้คอมไพเลอร์ด้วยตัวเลือก -v
ข้อผิดพลาด: #include <cuda.h> not found
การแก้ไข: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณรวมไฟล์ส่วนหัวของ CUDA ไว้ในไฟล์ที่ถูกต้อง ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA สามารถรวมอยู่ในไฟล์ต้นฉบับของ CUDA เท่านั้น (ไฟล์. cu)
ข้อผิดพลาด: redefinition of type 'dim3'
การแก้ไข: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเพิ่งประกาศประเภท dim3
เพียงครั้งเดียว ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA มักจะมีการประกาศหลายรายการสำหรับประเภทเดียวกัน แต่คุณควรรวมการประกาศในรหัสของคุณเท่านั้น
ข้อผิดพลาด: cannot call a function that has not been declared
วิธีแก้ปัญหา: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ประกาศฟังก์ชั่นที่คุณเรียก ไฟล์ส่วนหัวของ CUDA มักจะมีการประกาศสำหรับฟังก์ชั่นทั้งหมดที่มีอยู่ แต่คุณควรตรวจสอบเอกสารเพื่อให้แน่ใจ
ข้อผิดพลาด: syntax error: unexpected token 'global'
วิธีแก้ปัญหา: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้ไวยากรณ์ที่ถูกต้องสำหรับการประกาศฟังก์ชั่น CUDA ฟังก์ชั่นเคอร์เนล CUDA จะต้องประกาศด้วยคำหลัก global
นี่เป็นเพียงข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดกับไฟล์ส่วนหัวของ CUDA หากคุณมีปัญหากับข้อผิดพลาดเฉพาะโปรดปรึกษาเอกสาร CUDA หรือขอความช่วยเหลือในฟอรัม CUDA
นี่คือเคล็ดลับเพิ่มเติมสำหรับการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดด้วยไฟล์ส่วนหัวของ CUDA:
- ใช้
#pragma once
มีคำสั่งที่ด้านบนของไฟล์ส่วนหัวของคุณเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขารวมอยู่หลายครั้ง - ใช้ typedefs เพื่อหลีกเลี่ยงการชนกันของชื่อ
- ใช้ความคิดเห็นเพื่อจัดทำเอกสารรหัสของคุณ