.CUH - ファイル拡張子
.cuhはcudaヘッダーファイルです。
特徴 | 説明 |
---|---|
ファイル拡張子 | .cuh |
ファイルの種類 | CUDAヘッダーファイル |
目的 | CUDAソースファイル(.cuファイル)で使用される関数とクラスを宣言する |
利点 | CUDAコードの読みやすさと保守性を向上させ、コードの再利用を可能にします。 |
開く方法 | CUDAコンパイラまたはテキストエディターを使用します |
使い方 | #includeディレクティブを使用して、CUDAソースファイルにヘッダーファイルを含めます。 |
.cuhはcudaヘッダーファイルです。
特徴 | 説明 |
---|---|
ファイル拡張子 | .cuh |
ファイルの種類 | CUDAヘッダーファイル |
目的 | CUDAソースファイル(.cuファイル)で使用される関数とクラスを宣言する |
利点 | CUDAコードの読みやすさと保守性を向上させ、コードの再利用を可能にします。 |
開く方法 | CUDAコンパイラまたはテキストエディターを使用します |
使い方 | #includeディレクティブを使用して、CUDAソースファイルにヘッダーファイルを含めます。 |
このページの内容
.cuhファイルはCUDAヘッダーファイルです。 CUDAは、NVIDIAがグラフィックプロセシングユニット(GPU)の一般的なコンピューティングのために開発した並列コンピューティングプラットフォームおよびプログラミングモデルです。 CUDAヘッダーファイルは、CUDAソースファイル(.CUファイル)で使用される関数とクラスを宣言するために使用されます。
CUDAヘッダーファイルには通常、次のものが含まれています。
dim3
やcudaMemcpyKind
などのcudaデータ型のタイプ定義kernel_launch
やcudaMalloc
などのcuda関数の宣言cuda::Device
やcuda::Stream
などのCudaクラスのクラス宣言CUDAヘッダーファイルは、CUDAコードの読みやすさと保守性を向上させ、コードの再利用を可能にするために使用されます。 CUDAヘッダーファイルを.CUファイルに含めることにより、プログラマーは、ヘッダーファイルで宣言されている機能とクラスを使用せずに使用できます。
通常、 #include
ディレクティブを使用して、 CUDAヘッダーファイルが含まれます。たとえば、CUDAヘッダーファイルcuda.h
を含めるには、プログラマーは次のコード行を使用します。
#include <cuda.h>
CUDAヘッダーファイルが含まれると、プログラマーはヘッダーファイルで宣言された機能とクラスを使用できます。たとえば、Cuda Kernelを起動するには、プログラマーはkernel_launch
関数を使用します。
kernel_launch(kernel_name, blockDim, gridDim, args);
kernel_name
パラメーターは、起動するカーネル関数の名前です。 blockDim
およびgridDim
パラメーターは、カーネルの起動に使用されるスレッドブロックとグリッドブロックの寸法を指定します。 args
パラメーターは、カーネル関数に渡される引数へのポインターです。
CUDAヘッダーファイルは、CUDA開発の重要な部分です。 CUDAヘッダーファイルを使用することにより、プログラマーはより読みやすく、保守可能で、再利用可能なCUDAコードを書くことができます。
.cuhファイルを開く主な方法は2つあります。
CUDAコンパイラを使用して.cuhファイルを開くには、コンパイラを開き、開く必要のある.cuhファイルを選択します。コンパイラがファイルの内容を表示します。
テキストエディターを使用して.cuhファイルを開くには、テキストエディターを開き、開く.cuhファイルを選択します。テキストエディターがファイルの内容を表示します。
.cuhファイルの編集を計画している場合は、構文ハイライトをサポートするCUDAコンパイラを使用することをお勧めします。これにより、コードを読みやすく理解しやすくなります。
.cuhファイルを開くために使用できるCUDAコンパイラとテキストエディターの例を次に示します。
テキストエディターで.cuhファイルを開くことは、すべてのオペレーティングシステムと互換性がない場合があることに注意してください。
CUDAヘッダーファイルを作成するには、任意のテキストエディターを使用できます。ただし、CUDAコードの構文強調表示をサポートするテキストエディターを使用することをお勧めします。
新しいCUDAヘッダーファイルを作成するには、新しいテキストファイルを作成して、.cuh拡張機能で保存します。たとえば、ファイルをmy_header.cuh
として保存できます。
ヘッダーファイルを作成したら、関数とクラスの宣言の追加を開始できます。たとえば、次のコードには、 add_numbers
と呼ばれる関数を宣言する単純なCUDAヘッダーファイルが表示されます。
#pragma once // Declares a function that adds two numbers and returns the result. __global__ void add_numbers(int a, int b, int *result) { *result = a + b; }
宣言をヘッダーファイルに追加したら、保存できます。その後、 #include
ディレクティブを使用して、CUDAソースコードファイル(.cuファイル)にヘッダーファイルを含めることができます。たとえば、次のコードは、cudaソースファイルにヘッダーファイルmy_header.cuh
を含める方法を示しています。
#include <cuda.h> #include "my_header.cuh" int main() { int a = 10; int b = 20; int result; // Launches the `add_numbers` kernel to add the two numbers. add_numbers<<<1, 1>>>(a, b, &result); // Prints the result to the console. printf("Result: %d\n", result); return 0; }
CUDAコンパイラがソースファイルをコンパイルすると、ヘッダーファイルからの宣言が含まれます。これにより、プログラマーは、ヘッダーファイルで宣言されている機能とクラスを使用せずに使用できます。
CUDAヘッダーファイルを作成するためのヒントを次に示します。
コードでCUDAヘッダーファイルを使用するには、 #include
ディレクティブを使用してCUDAソースファイル(.cuファイル)にそれらを含める必要があります。たとえば、次のコードは、CUDAヘッダーファイルcuda.h
を含める方法を示しています。
#include <cuda.h>
CUDAヘッダーファイルを含めたら、ヘッダーファイルで宣言された関数とクラスを使用できます。たとえば、次のコードは、CUDAカーネルの起動方法を示しています。
kernel_launch(kernel_name, blockDim, gridDim, args);
kernel_name
パラメーターは、起動するカーネル関数の名前です。 blockDim
およびgridDim
パラメーターは、カーネルの起動に使用されるスレッドブロックとグリッドブロックの寸法を指定します。 args
パラメーターは、カーネル関数に渡される引数へのポインターです。
CUDAヘッダーファイルは、CUDAコードで使用されるタイプと定数を宣言するためにも使用されます。たとえば、次のコードは、 dim3
と呼ばれるCUDAデータ型を宣言する方法を示しています。
typedef struct { int x; int y; int z; } dim3;
CUDAヘッダーファイルは、CUDA開発の重要な部分です。 CUDAヘッダーファイルを使用することにより、プログラマーはより読みやすく、保守可能で、再利用可能なCUDAコードを書くことができます。
コードでCUDAヘッダーファイルを使用するためのヒントを次に示します。
#include
ディレクティブを使用して、必要なヘッダーファイルを含めます。CUDAヘッダーファイルとソリューションを使用したいくつかの一般的なエラーを次に示します。
エラー: cuda.h: No such file or directory
解決策:CUDAヘッダーファイルがシステムにインストールされていることを確認してください。それらがインストールされている場合は、コンパイラが正しいディレクトリでそれらを探すように構成されていることを確認してください。 -v
オプションを使用してコンパイラを実行して、コンパイラ構成設定を確認できます。
エラー: #include <cuda.h> not found
解決策:CUDAヘッダーファイルを正しいファイルに含めることを確認してください。 CUDAヘッダーファイルは、CUDAソースファイル(.cuファイル)にのみ含めることができます。
エラー: redefinition of type 'dim3'
解決策: dim3
タイプを1回だけ宣言していることを確認してください。 CUDAヘッダーファイルには、同じタイプの複数の宣言が含まれることがよくありますが、コードに宣言のいずれかのみを含める必要があります。
エラー: cannot call a function that has not been declared
解決策:呼び出している関数を宣言したことを確認してください。 CUDAヘッダーファイルには、通常、利用可能なすべての機能の宣言が含まれていますが、ドキュメントを確認して確認する必要があります。
エラー: syntax error: unexpected token 'global'
解決策:CUDA関数を宣言するために正しい構文を使用していることを確認してください。 CUDAカーネル関数は、 global
キーワードで宣言する必要があります。
これらは、CUDAヘッダーファイルを使用した最も一般的なエラーのほんの一部です。特定のエラーに問題がある場合は、CUDAのドキュメントを参照するか、CUDAフォーラムで助けを求めてください。
CUDAヘッダーファイルを使用してエラーを回避するための追加のヒントを次に示します。
#pragma once
を使用します。