.RIP - นามสกุลไฟล์
RIP เป็นไฟล์ hit'n'mix Audio Mashup
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .rip |
รูป | Binary |
ผู้พัฒนาโดย | Hit'n'Mix |
ประเภท | Audio |
RIP เป็นไฟล์ hit'n'mix Audio Mashup
คุณสมบัติ | คำอธิบาย |
---|---|
นามสกุลไฟล์ | .rip |
รูป | Binary |
ผู้พัฒนาโดย | Hit'n'Mix |
ประเภท | Audio |
ส่วนขยายไฟล์ RIP เชื่อมโยงกับ hit'n'mix และ hit'n'mix play และใช้สำหรับไฟล์การกระจายเสียงตามวัตถุ
ไฟล์ RIP ไม่มีข้อมูลรูปคลื่นปกติที่พบใน WAVS และ MP3 แต่พวกเขามีข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นในการสร้างข้อมูลนี้ใหม่
การทำงานของเครื่องยนต์ (เช่นใน hit'n'mix) ที่ใช้ในการสร้างไฟล์ RIP คือการแยกคลื่นเสียงแต่ละตัวที่ทำขึ้นแต่ละโน้ตแต่ละรายการในการผสมเสียงเต็มรูปแบบและเก็บคำอธิบายแอมพลิจูดและความถี่ของพวกเขา
ในการเล่นไฟล์ RIP (หรือแปลงกลับเป็นพูด, mp3) เครื่องยนต์เล่นกลับมาสังเคราะห์คลื่นเสียงที่ความละเอียดที่จำเป็นสำหรับมันที่จะแยกไม่ออกจากต้นฉบับ
ในการเปลี่ยนตำแหน่งระดับเสียงหรือด้านอื่น ๆ ของโน้ตคำอธิบายความถี่หรือแอมพลิจูดของโน้ตจะถูกปรับ (เป็นไปได้ที่ความละเอียดของมิลลิวินาที) และได้ยินผลลัพธ์เมื่อเครื่องยนต์เล่นนำกลับมารวมกันอีกครั้ง
เนื่องจากการผสมเสียงเต็มรูปแบบโดยทั่วไปประกอบด้วยเสียงรบกวนเช่นเดียวกับคลื่นเสียงที่เรียบง่ายเสียงจึงถูกแยกออกจากกันและเก็บไว้ เอ็นจิ้นการเล่นซ้อนทับเสียงของคลื่นโน้ตและหาก RIP ไม่ได้รับการแก้ไขรูปคลื่นสุดท้ายจะตรงกับรูปแบบดั้งเดิม - มันถูกฉีกออกจากกันและนำกลับมารวมกันอีกครั้ง
นอกจากนี้ยังสามารถกรองเสียงที่แยกจากกันได้ดังนั้นสิ่งใดก็ตามที่ไม่ต้องการสามารถลบออกได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ทำให้บันทึก
รูปคลื่นสเตอริโอถูกวิเคราะห์เพื่อจัดเก็บข้อมูลการวางตำแหน่งสเตอริโอตัวแปรสำหรับแต่ละโน้ต การเปลี่ยนข้อมูลการวางตำแหน่ง (แม้ว่าต้นฉบับคือโมโน) ทำให้เอ็นจิ้นการเล่นทำให้โน้ตเล่นเสียงดังขึ้น/เงียบลงจากลำโพงแต่ละตัว
ประเภท MIME:
เสียง/RIP
ส่วนขยายไฟล์ RIP เกี่ยวข้องกับ hit'n'mix ซอฟต์แวร์ผสมเสียงและการแต่งซอฟต์แวร์ ไฟล์ RIP เก็บเสียง