.SCML - Розширення файлу
.Nkn - це конфігурація Spriter XML -файл.
Функції | Опис |
---|---|
Розширення файлу | .scml |
Створено | BrashMonkey |
Категорія | Game |
.Nkn - це конфігурація Spriter XML -файл.
Функції | Опис |
---|---|
Розширення файлу | .scml |
Створено | BrashMonkey |
Категорія | Game |
Файл scml містить інформацію у форматі XML, який використовується для налаштування 2D -анімації, яка включає кілька спрайтів. Зазвичай він використовується 2D відеоіграми, включаючи ті, що використовують Extient XGS двигун, такі як Angry Birds Go! і розлючені птахи -трансформатори. Файли .scml створюються та відкриваються Brashmonkey Spriter, що є крос-платформою, яка використовується для створення 2D-анімацій.
Файл SCML відкритий у брашмонкі
Щоб відкрити файл scml у брашмонкі, дотримуйтесь цих вказівок:
Щоб створити файл scml у брашмоні, дотримуйтесь цих вказівок:
Файли SCML використовуються брашмонком -бризором як файли проекту, які можна модифікувати, зберегти та знову відкрити для подальшої модифікації. Файли зберігають всю інформацію про конфігурацію для анімації, яка включає шляхи до активів, інформаційну інформацію XY для кожного активу та часову шкалу анімації. Упакований з грою, гра посилається на файл scml для відтворення відповідної анімації.
Оскільки файли scml зберігаються у форматі XML, ви також можете відкрити та змінити їх за допомогою текстового редактора, наприклад, Microsoft Notepad або Apple Textedit. Однак будьте обережні, що ви редагуєте, оскільки файли scml зберігають шляхи до активів, таких як файли .png та .db, що складають анімацію. Якщо ви зламаєте ці шляхи, анімація більше не з’явиться правильно в грі.