.MIPMAPS - Розширення файлу
.mipmaps - це файл текстури MIPMAP.
Функції | Опис |
---|---|
Розширення файлу | .mipmaps |
Створено | Codemasters |
Категорія | Raster Image |
.mipmaps - це файл текстури MIPMAP.
Функції | Опис |
---|---|
Розширення файлу | .mipmaps |
Створено | Codemasters |
Категорія | Raster Image |
Файл mipmaps містить один або кілька текстур, що використовуються у відеоіграх Codemasters F1, таких як F1 2016 та F1 2018. Він зберігає кілька зображень у різних резолюціях, які посилаються на гру, щоб "текстура" елемента в грі, наприклад A транспортний засіб, уніформа водія або шолом водія. Файли .mipmaps, як правило, упаковуються в Game Archives .erp.
Файли Mipmaps зберігають кілька повторюваних зображень, які зберігаються в різних резолюціях. Відповідне зображення відображається під час ігрового процесу залежно від необхідної резолюції. Наприклад, об'єкт, який знаходиться далі, використовує текстуру зображення нижньої роздільної здатності у файлі mipmaps, тоді як ближчий об'єкт використовуватиме зображення більш високої роздільної здатності у файлі mipmaps. Цей метод "Mipmapping" збільшує швидкість візуалізації текстур і зменшує псевдоніму, що є спотворенням, яке виникає, коли зображення високої роздільної здатності відображається при нижчій роздільній здатності.
Більшість геймерів F1 не зіткнуться з файлами mipmaps, оскільки на них посилається гра у фоновому режимі та застосовується до 3D -моделей у грі. Геймери, які натрапляють на файли mipmaps, як правило, досліджують підплики в каталозі встановлення гри, які хочуть змінити зовнішність об'єктів, помітних під час ігрового процесу.