.MIPMAPS - Rozszerzenie pliku
.mipmaps to plik tekstury MIPMAP.
Funkcje | Opis |
---|---|
Rozszerzenie pliku | .mipmaps |
Utworzony przez | Codemasters |
Kategoria | Raster Image |
.mipmaps to plik tekstury MIPMAP.
Funkcje | Opis |
---|---|
Rozszerzenie pliku | .mipmaps |
Utworzony przez | Codemasters |
Kategoria | Raster Image |
Plik mipmaps zawiera jedną lub więcej tekstur używanych przez Codemasters F1 Racing Video Games, takie jak F1 2016 i F1 2018. Przechowuje wiele obrazów w różnych rozdzielczościach, które odwołują się do gry do „tekstury” elementu w grze, takiego jak A. pojazd, mundur kierowcy lub hełm kierowcy. Pliki .mipmaps są zwykle pakowane w archiwa gry .erp.
Pliki MIPMAPS przechowują wiele zduplikowanych obrazów zapisywanych w różnych rozdzielczościach. Odpowiedni obraz jest renderowany podczas rozgrywki w zależności od wymaganej rozdzielczości. Na przykład obiekt, który jest dalej, użyłby tekstury obrazu o niższej rozdzielczości w pliku mipmaps, podczas gdy bliższy obiekt użyłby obrazu o wyższej rozdzielczości w pliku mipmaps. Ta metoda „MIPMapping” zwiększa szybkość renderowania tekstur i zmniejsza aliasing, co jest zniekształceniem, które występuje, gdy obraz o wysokiej rozdzielczości jest wyświetlany przy niższej rozdzielczości.
Większość graczy F1 nie napotka plików mipmaps, ponieważ do nich odwołuje się gra w tle i zastosowana do modeli 3D w grze. Gracze, którzy napotykają pliki mipmaps, zazwyczaj badają podfolderów w katalogu instalacji gry, którzy chcą zmodyfikować wygląd obiektów widocznych podczas rozgrywki.