.3DS - Ekstensi Berkas
3DS adalah adegan studio 3D.
Fitur | Deskripsi |
---|---|
Ekstensi Berkas | .3ds |
Format | Binary |
Pengembang oleh | Autodesk |
Kategori | 3D Image |
3DS adalah adegan studio 3D.
Fitur | Deskripsi |
---|---|
Ekstensi Berkas | .3ds |
Format | Binary |
Pengembang oleh | Autodesk |
Kategori | 3D Image |
Ekstensi file .3DS dikaitkan dengan berbagai pemodelan 3D dan perangkat lunak animasi, dan mewakili format file yang berbeda tergantung pada konteksnya. Dalam artikel ini, kami akan mengeksplorasi dua interpretasi utama dari ekstensi file .3DS: 3D Studio Scene dan Nintendo 3DS ROM.
Adegan studio 3D (.3ds)Format 3D Studio Scene (.3DS) terutama digunakan di bidang grafik komputer untuk membuat dan menyimpan model, adegan, dan animasi 3D. Awalnya dikembangkan oleh Autodesk untuk perangkat lunak studio 3D mereka, yang sekarang dikenal sebagai 3DS Max. Format .3DS menyimpan informasi tentang bentuk geometris, tekstur, bahan, pencahayaan, dan kerangka kunci animasi.
Nintendo 3DS ROM (.3DS)Format Nintendo 3DS ROM (.3DS), di sisi lain, khusus untuk konsol gaming genggam Nintendo 3DS. Ini digunakan untuk menyimpan data game, termasuk grafik, audio, dan aset game. Format ini adalah hak milik dan hanya dapat dimainkan di Nintendo 3DS atau melalui emulator khusus.
Sekarang, mari kita jelajahi beberapa kata kunci yang umum terkait dengan ekstensi file .3DS:
3ds untuk objMengonversi file adegan studio 3D (.3DS) ke format Objek Wavefront (.OBJ) memungkinkan untuk kompatibilitas dengan kisaran perangkat lunak 3D yang lebih luas. Beberapa alat dan paket perangkat lunak, seperti Autodesk 3DS Max, Blender, dan layanan konversi online, mendukung konversi ini. Dengan mengonversi file .3DS ke .OBJ, pengguna dapat bekerja dengan model 3D mereka di lingkungan perangkat lunak yang berbeda atau mengimpornya ke mesin game, alat visualisasi arsitektur, dan aplikasi lain yang mengenali format .obj.
3ds max untuk membuat sketsaMentransfer model 3D dari Autodesk 3DS Max ke SketchUp, perangkat lunak pemodelan 3D yang populer, dapat dicapai dengan menggunakan berbagai pendekatan. Salah satu metode melibatkan mengekspor model 3D dari 3DS Max dalam format yang kompatibel seperti .obj atau .fbx dan kemudian mengimpornya ke dalam sketsa. Ini memungkinkan pengguna untuk memanfaatkan kemampuan pemodelan 3DS Max dan antarmuka sketsa yang ramah pengguna untuk membuat atau memodifikasi konten 3D sesuai kebutuhan.
OBJ ke 3DSProses mengonversi file objek Wavefront (.oBJ) ke format 3D Studio Scene (.3DS) memungkinkan pengguna untuk memanfaatkan model 3D mereka dalam perangkat lunak yang secara khusus mendukung format .3DS. Aplikasi perangkat lunak seperti Autodesk 3DS MAX menyediakan opsi impor untuk file .obj, memungkinkan pengguna untuk memanipulasi dan meningkatkan model 3D mereka menggunakan fitur canggih yang tersedia di lingkungan 3DS Max.
Skrip maks 3ds3DS Max Scripting mengacu pada kemampuan untuk mengotomatisasi tugas dan membuat alat khusus dalam Autodesk 3DS Max menggunakan skrip. Skrip ditulis dalam bahasa skrip seperti MaxScript, Python, atau bahasa yang didukung lainnya. Dengan memanfaatkan skrip, pengguna dapat merampingkan alur kerja mereka, membuat animasi yang kompleks, mengotomatiskan tugas berulang, dan memperluas fungsionalitas 3DS Max. Script dapat digunakan untuk menghasilkan, memodifikasi, atau mengimpor/mengekspor file .3DS, di antara banyak kemungkinan lainnya.
Contoh cuplikan kode: import MaxPlus
# Example script to export a selected object to .3DS format
def export_to_3ds():
selected_node = MaxPlus.Core.GetSelection()
if selected_node:
export_path = "C:\\path\\to\\output.3ds"
MaxPlus.Core.EvalMAXScript('exportFile "' + export_path + '"
#noprompt selectedNodes:#(' + str(selected_node) + ')')
print("Export successful.")
else:
print("No object selected.") export_to_3ds()
Sebagai kesimpulan, ekstensi file .3DS dapat merujuk pada format adegan studio 3D atau format ROM Nintendo 3DS. Bergantung pada konteksnya, itu mewakili berbagai jenis data. Selain itu, pengguna dapat mengonversi antara .3DS dan format umum lainnya seperti .OBJ, model transfer antara 3DS Max dan SketchUp, dan memanfaatkan skrip 3DS MAX untuk mengotomatiskan tugas dan meningkatkan alur kerja mereka.