.GLSL - Extensão do arquivo

.glsl é o código fonte da linguagem de sombreamento do OpenGL.

Recursos Descrição
Extensão do arquivo .glsl
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Criado por AG CGVR Uni-Bremen
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A extensão do arquivo .glsl é comumente associada ao código -fonte do OpenGL Shading Language (GLSL). O glsl é uma linguagem de sombreamento de alto nível usada para programar shaders no OpenGL, uma API de gráficos amplamente usada (interface de programação de aplicativos).

Formatar

Os arquivos de código -fonte do glsl normalmente usam a extensão do arquivo .glsl. Esses arquivos contêm o programa de shader escrito no GLSL, que define como o pipeline gráfico deve processar vértices, fragmentos e outros dados em um contexto de renderização.

Os arquivos GLSL são arquivos de texto sem formatação, o que significa que eles podem ser abertos e editados usando um editor de texto simples, como Notepad (Windows), TextEdit (MacOS) ou Gedit (Linux).

Como usar arquivos glsl

Para usar os arquivos glsl em um aplicativo OpenGL, siga estas etapas:

  1. Crie um arquivo glsl com a extensão .glsl.
  2. Escreva o código do shader dentro do arquivo glsl usando a sintaxe glsl.
  3. Carregue o arquivo glsl no seu aplicativo em tempo de execução.
  4. Compile o código -fonte do shader usando a função OpenGL apropriada (por exemplo, Glcreateshader, GlshaderSource).
  5. Link o programa de shader compilado ao pipeline de renderização usando chamadas de função OpenGL (por exemplo, Glcreate Program, Glattachshader, GllinkProgram).
  6. Use o programa Shader durante a renderização para controlar como o pipeline gráfico processa vértices, fragmentos, etc.

Como abrir arquivos glsl

Para abrir um arquivo glsl, você pode usar qualquer editor de texto de sua escolha:

  • Windows: bloco de notas, bloco de notas ++, código do Visual Studio, texto sublime
  • MacOS: textedit, xcode, texto sublime, código do Visual Studio
  • Linux: GEDIT, VIM, Texto sublime, código do Visual Studio

Como converter arquivos glsl

Os arquivos GLSL não requerem conversão, pois já estão em um formato de texto legível por humanos. No entanto, durante o tempo de execução em um aplicativo OpenGL, o código glsl é compilado em instruções legíveis por máquina para o hardware gráfico.

Conclusão

A extensão do arquivo .glsl é usada para arquivos de código -fonte de linguagem de sombreamento do OpenGL. Esses arquivos contêm programas de shader escritos no glsl que definem como o pipeline gráfico deve processar vértices, fragmentos e outros dados. Os arquivos glsl são arquivos de texto sem formatação e podem ser abertos e editados usando qualquer editor de texto. Eles são compilados em tempo de execução em um aplicativo OpenGL para controlar o processo de renderização. Nenhuma conversão é necessária para arquivos glsl, pois eles já estão em formato de texto.

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