.FXO - Rozszerzenie pliku
.fxo to skompilowany Microsoft DirectX Pixel/Vertex Shader.
Funkcje | Opis |
---|---|
Rozszerzenie pliku | .fxo |
Formatuj | N/A |
Utworzony przez | Fxo |
Kategoria | Graphics |
.fxo to skompilowany Microsoft DirectX Pixel/Vertex Shader.
Funkcje | Opis |
---|---|
Rozszerzenie pliku | .fxo |
Formatuj | N/A |
Utworzony przez | Fxo |
Kategoria | Graphics |
Co znajduje się na tej stronie
Rozszerzenie pliku FXO jest powiązane z DirectX, pakietem interfejsów programowania aplikacji dla Microsoft Windows, używanych przez programistów do programowania gier wideo i aplikacji multimedialnych dla platform Microsoft.
Plik FXO przechowuje wstępnie skompilowane dane Pixel lub Data Shader Vertex.
Shader Vertex służy do przekształcania atrybutów wierzchołków (punktów trójkąta), takich jak kolor, tekstura, pozycja i kierunek od oryginalnej przestrzeni kolorów do przestrzeni wyświetlacza. Pozwala w jakikolwiek sposób zniekształcić lub przekształcić oryginalne obiekty.
Shader Pixel to kolejna programowalna funkcja, która umożliwia elastyczność w zacienianiu poszczególnych pikseli. Podczas gdy cieniowarki wierzchołkowe mogą być używane do całkowitego przekształcenia kształtu obiektu, do zmiany wyglądu pikseli używane są shiksel.
Wstępnie skompilowany format Shader Pixel/Vertex jest używany przez różne gry komputerowe zaprogramowane dla Microsoft Windows i dystrybuowane za pośrednictwem Service i innych.