.3DS - Rozszerzenie pliku

.3ds to scena studyjna 3D.

Funkcje Opis
Rozszerzenie pliku .3ds
Formatuj Binary
Utworzony przez Autodesk
Kategoria 3D Image

Rozszerzenie pliku .3ds jest powiązane z różnym oprogramowaniem do modelowania i animacji 3D i reprezentuje różne formaty plików w zależności od kontekstu. W tym artykule zbadamy dwie główne interpretacje rozszerzenia pliku .3ds: 3D Studio Scene i Nintendo Xnk ROM.

Scena studyjna 3D (.3DS)

Format 3D Studio Scene (.3DS) jest używany przede wszystkim w dziedzinie grafiki komputerowej do tworzenia i przechowywania modeli, scen i animacji 3D. Został pierwotnie opracowany przez Autodesk dla ich oprogramowania 3D Studio, które jest obecnie znane jako 3ds Max. Format .3ds przechowuje informacje o ukształtach geometrycznych, teksturach, materiałach, oświetleniu i klamkach animacji.

Nintendo 3ds rom (.3ds)

Z drugiej strony format Nintendo 3ds ROM (.3DS) jest specyficzny dla konsoli do gier Nintendo 3ds. Służy do przechowywania danych gry, w tym grafiki, dźwięku i zasobów gry. Ten format jest zastrzeżony i może być odtwarzany tylko na Nintendo 3ds lub przez wyspecjalizowane emulatory.

Teraz zbadajmy niektóre powszechnie powiązane słowa kluczowe związane z rozszerzeniem pliku .3ds:

3DS do OBJ

Konwersja pliku sceny studyjnej 3D (.3DS) w format Wavefront Object (.obj) pozwala na kompatybilność z szerszym zakresem oprogramowania 3D. Kilka narzędzi i pakietów oprogramowania, takich jak Autodesk Xnk Max, Blender i Online Conversion Services, obsługuje tę konwersję. Przekształcając plik .3ds na .obj, użytkownicy mogą pracować ze swoimi modelami 3D w różnych środowiskach oprogramowania lub importować je do silników gier, narzędzi do wizualizacji architektonicznej i innych aplikacji, które rozpoznają format .obj.

3ds max do szkicowania

Przeniesienie modeli 3D z Autodesk Xnk Max do Sketchup, popularnego oprogramowania modelowania 3D, można wykonać przy użyciu różnych podejść. Jedna metoda obejmuje eksport modelu 3D z Xnk Max w kompatybilnym formacie, takim jak .obj lub .fbx, a następnie importowanie go do Sketchup. Umożliwia to użytkownikom wykorzystanie możliwości modelowania 3ds Max i przyjazny dla użytkownika interfejs SketchUp w celu tworzenia lub modyfikowania zawartości 3D zgodnie z wymaganiami.

OBJ do 3DS

Proces konwersji pliku obiektu Wavefront (.OBJ) w formacie 3D STATIO SCENE (.3DS) umożliwia użytkownikom korzystanie z ich modeli 3D w oprogramowaniu, które specjalnie obsługuje format .3ds. Aplikacje takie jak Autodesk Xnk Max zapewniają opcje importu plików .Obj, umożliwiając użytkownikom manipulowanie i ulepszenie ich modeli 3D przy użyciu zaawansowanych funkcji dostępnych w środowisku 3ds Max.

Skrypt 3DS Max

Skrypty 3DS Max odnosi się do możliwości automatyzacji zadań i tworzenia niestandardowych narzędzi w Autodesk 3ds Max za pomocą skryptów. Skrypty są napisane w językach skrypowych, takich jak MaxScript, Python lub inne obsługiwane języki. Wykorzystując skrypty, użytkownicy mogą usprawnić przepływ pracy, tworzyć złożone animacje, automatyzować powtarzające się zadania i rozszerzać funkcjonalność 3ds Max. Skrypty mogą być używane do generowania, modyfikacji lub importowania/eksportowania plików .3ds, między innymi innymi możliwościami.

Przykładowy kod fragment:
 import MaxPlus
# Example script to export a selected object to .3ds format
def export_to_3ds():
selected_node = MaxPlus.Core.GetSelection()
if selected_node:
export_path = "C:\\path\\to\\output.3ds"
MaxPlus.Core.EvalMAXScript('exportFile "' + export_path + '"
#noprompt selectedNodes:#(' + str(selected_node) + ')')
print("Export successful.")
else:
print("No object selected.") export_to_3ds()

Podsumowując, rozszerzenie pliku .3ds może zapoznać się z formatem sceny studyjnej 3D lub formatu ROM Nintendo 3ds. W zależności od kontekstu reprezentuje różne typy danych. Ponadto użytkownicy mogą konwertować między .3ds i innymi wspólnymi formatami, takimi jak .Obj, przesyłanie modeli między Xnk Max i Sketchup, i skorzystać z skryptów 3ds Max, aby zautomatyzować zadania i poprawić ich przepływ pracy.

Autodesk

3D Image

Binary

Nowe rozszerzenie plików Ostatnio zaktualizowane Pliki obrazów 3D Pliki audio Pliki kopii zapasowej Pliki CAD Pliki Raw z aparatu Pliki skompresowane Pliki danych Pliki bazy danych Pliki programisty Pliki obrazów dysków Zakodowane pliki Pliki wykonywalne Pliki czcionek Pliki GIS Pliki gier Różne pliki Pliki układu strony Pliki wtyczek Pliki obrazów rastrowych Pliki ustawień Pliki arkusza kalkulacyjnego Pliki systemowe Pliki tekstowe Pliki obrazów wektorowych Pliki wideo Pliki internetowe Pliki e-booków