Co to jest plik VMAP_C?
Plik VMAP_C to skompilowany plik mapy używany przez gry z silnikiem źródłowym 2 , takimi jak Dota 2 i naprawa robota. Pliki VMAP_C zostały wprowadzone z wydaniem silnika Source 2 i zastąpiono plik .BSP , który był używany przez źródło 1 gier silnika.
Pliki VMAP_C zawierają wszystkie informacje potrzebne do załadowania mapy w grze silnika Source 2, w tym:
- Geometria mapy
- Tekstury mapy
- Podmioty mapy
- Oświetlenie mapy
- Fizyka mapy
Pliki VMAP_C są kompilowane z plików VMAP , które są plikami tekstowymi ASCII, które można edytować za pomocą edytora tekstu. Pliki VMAP zawierają wszystkie te same informacje, co pliki VMAP_C, ale w formacie czytelnym człowieka.
Aby załadować mapę w grze silnika Source 2, silnik gry najpierw ładuje plik VMAP_C. Następnie silnik gry wykorzystuje informacje w pliku VMAP_C do utworzenia mapy w pamięci.
Pliki VMAP_C są ważną częścią silnika Source 2 i są niezbędne do opracowywania i uruchamiania gier silnika Source 2.
Oto kilka przykładów tego, jak używane są pliki VMAP_C :
- Deweloper może użyć pliku VMAP_C, aby utworzyć nową mapę dla gry silnika Source 2.
- Modder może użyć pliku VMAP_C, aby utworzyć niestandardową mapę dla gry silnika Source 2.
- Gracz może użyć pliku VMAP_C do zainstalowania niestandardowej mapy dla gry silnika Source 2.
Jak otworzyć plik VMAP_C?
Istnieją dwa główne sposoby otwarcia pliku VMAP_C :
- Użyj edytora zaworowego młotka. Edytor zaworu Hammer to bezpłatna aplikacja, która służy do tworzenia i edytowania map dla gier silnika Source 2. Aby otworzyć plik VMAP_C w edytorze zaworu młotka, po prostu otwórz plik w edytorze Hammer.
- Użyj przeglądarki plików VMAP_C. Dostępnych jest wiele przeglądarzy plików VMAP_C innych firm, takich jak ValveresourceFormat . Ci widzowie pozwalają wyświetlić zawartość plików VMAP_C, ale nie pozwalają na ich edycję.
Aby otworzyć plik VMAP_C w przeglądarce plików VMAP_C, po prostu otwórz plik w przeglądarce. Przeglądarka wyświetli zawartość pliku VMAP_C, w tym geometrię mapy, tekstury, jednostki, oświetlenie i fizykę.
Należy pamiętać, że pliki VMAP_C to kompilowane pliki, więc nie można ich edytować za pomocą edytora tekstu. Jeśli chcesz edytować plik VMAP_C, musisz użyć edytora plików VMAP, takiego jak edytor zaworu młotka.
Jak utworzyć, edytować plik VMAP_C?
Aby utworzyć plik VMAP_C, musisz użyć edytora zaworu Hammer . Edytor Hammer to bezpłatna aplikacja, która służy do tworzenia i edytowania map dla gier silnika Source 2.
Aby utworzyć nowy plik VMAP_C w edytorze Hammer, wykonaj następujące kroki:
- Otwórz redaktor Hammer.
- Kliknij menu Plik i wybierz nowe.
- Wybierz szablon mapy i kliknij Utwórz.
- W oknie właściwości mapy wprowadź nazwę mapy i kliknij OK.
- Kliknij menu Plik i wybierz Zapisz.
- W oknie Zapisz przejdź do miejsca, w którym chcesz zapisać mapę i wprowadź nazwę pliku mapy.
- Wybierz format pliku VMAP_C i kliknij Zapisz.
Po utworzeniu nowego pliku VMAP_C możesz zacząć edytować go za pomocą edytora Hammer. Edytor Hammer zapewnia różnorodne narzędzia, których można użyć do tworzenia i edytowania map, w tym:
- Narzędzia szczotkowania: Narzędzia szczotkowania służą do tworzenia geometrii mapy.
- Narzędzia jednostki: Narzędzia jednostki służą do dodawania jednostek do mapy, takich jak gracze, wrogowie i rekwizyty.
- Narzędzia tekstury: Narzędzia tekstury służą do stosowania tekstur do geometrii na twojej mapie.
- Narzędzia oświetlenia: Narzędzia oświetlenia służą do dodawania oświetlenia do mapy.
Aby edytować istniejący plik VMAP_C , po prostu otwórz plik w edytorze Hammer. Edytor Hammer załaduje mapę do edytora i możesz zacząć ją edytować.
Po zakończeniu edycji pliku VMAP_C możesz go zapisać, klikając menu pliku i wybierając zapisz.
Jak rozwiązywać problemy z błędami plików VMAP_C?
Błędy pliku VMAP_C mogą być spowodowane różnymi czynnikami, w tym:
- Zepsuty plik VMAP_C: uszkodzony plik VMAP_C może być spowodowany różnymi czynnikami, takimi jak awaria zasilania lub awaria sprzętowa.
- Brakuje pliku VMAP_C: brakujący plik VMAP_C może być spowodowany różnymi czynnikami, takimi jak niekompletna instalacja gry silnika Source 2 lub błąd w silniku gry.
- Niepoprawna wersja pliku VMAP_C: Format pliku VMAP_C zmienił się z czasem, więc ważne jest, aby upewnić się, że używasz poprawnej wersji pliku VMAP_C dla gry silnika Source 2, w którą próbujesz grać.
- Brakujące lub przestarzałe zależności plików VMAP_C: niektóre pliki VMAP_C polegają na innych plikach, takich jak pliki tekstur lub pliki encji. Jeśli te pliki brakują lub nie są przestarzałe, może to powodować błędy w pliku VMAP_C.
Jest kilka rzeczy, które możesz zrobić, aby rozwiązywać problemy z błędami pliku VMAP_C :
- Sprawdź integralność plików gier: Większość gier silnika źródła 2 ma wbudowaną funkcję do weryfikacji integralności plików gry. Ta funkcja może być używana do skanowania i naprawy uszkodzonych lub brakujących plików gry. Aby zweryfikować integralność plików gry, otwórz uruchamianie gry i kliknij przycisk „Sprawdź pliki gry”.
- Ponownie zainstaluj grę: jeśli weryfikacja integralności plików gry nie rozwiązuje problemu, może być konieczne ponowne zainstalowanie gry. To ponownie zainstaluje wszystkie pliki gry, w tym pliki VMAP_C.
- Zaktualizuj grę: upewnij się, że używasz najnowszej wersji gry. Deweloperzy często wydają aktualizacje, które naprawiają błędy i poprawiają wydajność. Aby sprawdzić aktualizacje, otwórz uruchamianie gry i kliknij przycisk „Sprawdź aktualizacje”.
- Zaktualizuj sterowniki graficzne: upewnij się, że używasz najnowszej wersji sterowników graficznych. Przestarzałe sterowniki graficzne mogą powodować różnorodne problemy, w tym błędy pliku VMAP_C. Aby zaktualizować sterowniki graficzne, odwiedź witrynę producenta kart graficznych i pobierz najnowsze sterowniki.
Jeśli nadal masz problemy z błędami plików VMAP_C , możesz spróbować wyszukać pomoc online lub skontaktować się z programistą gry.