.VMAP_C - ファイル拡張子
.vmap_cはバルブソース2コンパイルされたマップファイルです。
重要な機能 | 説明 |
---|---|
ファイルの種類 | コンパイルされたマップファイル |
によって使われた | ソース2エンジンゲーム |
含む | 地図のジオメトリ、テクスチャ、エンティティ、照明、物理学 |
開く方法 | Valve Hammerエディター、vmap_cファイルビューアー |
編集方法 | バルブハンマーエディター |
.vmap_cはバルブソース2コンパイルされたマップファイルです。
重要な機能 | 説明 |
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ファイルの種類 | コンパイルされたマップファイル |
によって使われた | ソース2エンジンゲーム |
含む | 地図のジオメトリ、テクスチャ、エンティティ、照明、物理学 |
開く方法 | Valve Hammerエディター、vmap_cファイルビューアー |
編集方法 | バルブハンマーエディター |
vmap_cファイルは、 DOTA 2やロボット修理など、ソース2エンジンを備えたゲームで使用されるコンパイルされたマップファイルです。 vmap_cファイルは、Source 2 Engineのリリースで導入され、Source 1 Engineゲームで使用された.bspファイルを置き換えました。
VMAP_Cファイルには、以下を含むソース2エンジンゲームにマップをロードするために必要なすべての情報が含まれています。
VMAP_Cファイルは、 VMAPファイルからコンパイルされます。VMAPファイルは、テキストエディターを使用して編集できるASCIIテキストファイルです。 VMAPファイルには、vmap_cファイルと同じ情報がすべて含まれていますが、人間が読める形式が含まれています。
ソース2エンジンゲームにマップをロードするには、ゲームエンジンが最初にvmap_cファイルをロードします。ゲームエンジンは、vmap_cファイルの情報を使用して、メモリ内のマップを作成します。
VMAP_Cファイルは、ソース2エンジンの重要な部分であり、ソース2エンジンゲームの開発と実行に不可欠です。
VMAP_Cファイルの使用方法の例を次に示します。
vmap_cファイルを開く主な方法は2つあります。
vmap_cファイルビューアーでVMAP_Cファイルを開くには、ビューアーでファイルを開くだけです。視聴者は、マップのジオメトリ、テクスチャ、エンティティ、照明、物理学など、vmap_cファイルの内容を表示します。
vmap_cファイルはコンパイルされたファイルであるため、テキストエディターを使用して編集できないことに注意してください。 vmap_cファイルを編集する場合は、Valve HammerエディターなどのVMAPファイルエディターを使用する必要があります。
VMAP_Cファイルを作成するには、 Valve Hammerエディターを使用する必要があります。 Hammer Editorは、ソース2エンジンゲームのマップの作成と編集に使用されるフリーソフトウェアアプリケーションです。
ハンマーエディターに新しいVMAP_Cファイルを作成するには、次の手順に従ってください。
新しいVMAP_Cファイルを作成したら、 Hammerエディターを使用して編集を開始できます。 Hammerエディターは、以下を含むマップの作成と編集に使用できるさまざまなツールを提供します。
既存のVMAP_Cファイルを編集するには、ハンマーエディターでファイルを開くだけです。ハンマーエディターはマップをエディターにロードし、編集を開始できます。
VMAP_Cファイルの編集が完了したら、[ファイル]ファイルをクリックして[保存]を選択して保存できます。
VMAP_Cファイルエラーは、次のようなさまざまな要因によって引き起こされる可能性があります。
VMAP_Cファイルエラーのトラブルシューティングにできることがいくつかあります。
まだVMAP_Cファイルエラーに問題がある場合は、オンラインでヘルプを検索したり、ゲームの開発者に連絡したりすることができます。