Was ist eine VMAP_C -Datei?
Eine VMAP_C -Datei ist eine kompilierte Kartendatei, die von Spielen mit der Source 2 -Engine wie Dota 2 und Roboterreparatur verwendet wird. VMAP_C -Dateien wurden mit der Veröffentlichung der Quell 2 -Engine eingeführt und die .BSP -Datei ersetzt, die von Quell 1 Engine -Spielen verwendet wurde.
VMAP_C -Dateien enthalten alle Informationen, die zum Laden einer Karte in einem Source 2 Engine -Spiel erforderlich sind, einschließlich:
- Die Geometrie der Karte
- Die Texturen der Karte
- Die Entitäten der Karte
- Die Beleuchtung der Karte
- Die Physik der Karte
VMAP_C -Dateien werden aus VMAP -Dateien zusammengestellt, bei denen es sich um ASCII -Textdateien handelt, die mit einem Texteditor bearbeitet werden können. VMAP-Dateien enthalten alle gleichen Informationen wie VMAP_C-Dateien, jedoch in einem menschlich lesbaren Format.
Um eine Karte in einem Source 2 Engine -Spiel zu laden, lädt die Game Engine zunächst die VMAP_C -Datei. Die Game Engine verwendet dann die Informationen in der VMAP_C -Datei, um die Karte im Speicher zu erstellen.
VMAP_C -Dateien sind ein wichtiger Bestandteil der Source 2 -Engine und für die Entwicklung und Ausführung von Source 2 Engine -Spielen unerlässlich.
Hier sind einige Beispiele dafür, wie VMAP_C -Dateien verwendet werden:
- Ein Spieleentwickler kann eine VMAP_C -Datei verwenden, um eine neue Karte für ein Source 2 Engine -Spiel zu erstellen.
- Ein Modder kann eine VMAP_C -Datei verwenden, um eine benutzerdefinierte Karte für ein Source 2 Engine -Spiel zu erstellen.
- Ein Game -Player kann eine VMAP_C -Datei verwenden, um eine benutzerdefinierte Karte für ein Source 2 Engine -Spiel zu installieren.
Wie öffne ich eine VMAP_C -Datei?
Es gibt zwei Hauptmethoden, um eine VMAP_C -Datei zu öffnen:
- Verwenden Sie den Ventilhammer -Editor. Der Valve Hammer -Editor ist eine kostenlose Softwareanwendung, mit der Karten für Quell 2 Engine -Spiele erstellt und bearbeitet werden. Um eine VMAP_C -Datei im Valve Hammer -Editor zu öffnen, öffnen Sie einfach die Datei im Hammer -Editor.
- Verwenden Sie einen VMAP_C -Datei -Viewer. Es gibt eine Reihe von VMAP_C-Datei-Zuschauern von Drittanbietern, wie z. B. Valveresourceformat . Mit diesen Zuschauern können Sie den Inhalt von VMAP_C -Dateien anzeigen, ermöglichen es Ihnen jedoch nicht, sie zu bearbeiten.
Um eine VMAP_C -Datei in einem VMAP_C -Datei -Viewer zu öffnen, öffnen Sie einfach die Datei im Viewer. Der Betrachter zeigt den Inhalt der VMAP_C -Datei an, einschließlich der Geometrie der Karte, Texturen, Entitäten, Beleuchtung und Physik.
Bitte beachten Sie, dass VMAP_C -Dateien kompilierte Dateien sind, sodass sie nicht mit einem Texteditor bearbeitet werden können. Wenn Sie eine VMAP_C -Datei bearbeiten möchten, müssen Sie einen VMAP -Datei -Editor verwenden, z. B. den Valve Hammer -Editor.
Wie erstelle ich eine VMAP_C -Datei?
Um eine VMAP_C -Datei zu erstellen, müssen Sie den Ventilhammer -Editor verwenden. Der Hammer -Editor ist eine kostenlose Softwareanwendung, mit der Karten für Quell 2 -Engine -Spiele erstellt und bearbeitet werden.
Befolgen Sie die folgenden Schritte, um eine neue VMAP_C -Datei im Hammer -Editor zu erstellen:
- Öffnen Sie den Hammer -Editor.
- Klicken Sie auf das Menü Datei und wählen Sie neu.
- Wählen Sie die Kartenvorlage aus und klicken Sie auf Erstellen.
- Geben Sie im Fenster Karteneigenschaften einen Namen für Ihre Karte ein und klicken Sie auf OK.
- Klicken Sie auf das Menü Datei und wählen Sie Speichern.
- Navigieren Sie im Fenster Speichern als Fenster zu dem Speicherort, an dem Sie Ihre Karte speichern möchten, und geben Sie einen Namen für Ihre Kartendatei ein.
- Wählen Sie das VMAP_C -Dateiformat und klicken Sie auf Speichern.
Sobald Sie eine neue VMAP_C -Datei erstellt haben, können Sie sie mit dem Hammer -Editor bearbeiten. Der Hammer -Editor bietet eine Vielzahl von Tools, mit denen Sie Karten erstellen und bearbeiten können, einschließlich:
- Pinselwerkzeuge: Pinselwerkzeuge werden verwendet, um die Geometrie Ihrer Karte zu erstellen.
- Entitätstools: Entitätstools werden verwendet, um Entitäten zu Ihrer Karte hinzuzufügen, z. B. Spieler, Feinde und Requisiten.
- Texturwerkzeuge: Texturwerkzeuge werden verwendet, um Texturen auf die Geometrie in Ihrer Karte anzuwenden.
- Beleuchtungswerkzeuge: Beleuchtungswerkzeuge werden verwendet, um Ihrer Karte Beleuchtung zu verleihen.
Um eine vorhandene VMAP_C -Datei zu bearbeiten, öffnen Sie einfach die Datei im Hammer -Editor. Der Hammer -Editor lädt die Karte in den Editor und Sie können damit beginnen, sie zu bearbeiten.
Sobald Sie die Bearbeitung Ihrer VMAP_C -Datei fertiggestellt haben, können Sie sie speichern, indem Sie auf das Menü Datei klicken und Speichern auswählen.
Wie kann ich VMAP_C -Dateifehler beheben?
VMAP_C -Dateifehler können durch eine Vielzahl von Faktoren verursacht werden, darunter:
- Beschädigte VMAP_C -Datei: Eine beschädigte VMAP_C -Datei kann durch eine Vielzahl von Faktoren verursacht werden, wie z. B. einen Stromausfall oder einen Hardwarefehler.
- Fehlende VMAP_C -Datei: Eine fehlende VMAP_C -Datei kann durch eine Vielzahl von Faktoren verursacht werden, z.
- Falsche VMAP_C -Dateiversion: Das VMAP_C -Dateiformat hat sich im Laufe der Zeit geändert. Daher ist es wichtig sicherzustellen, dass Sie die richtige Version der VMAP_C -Datei für das Quell 2 -Engine -Spiel verwenden, das Sie abspielen möchten.
- Fehlende oder veraltete VMAP_C -Dateiabhängigkeiten: Einige VMAP_C -Dateien stützen sich auf andere Dateien, z. B. Texturdateien oder Entitätsdateien. Wenn diese Dateien fehlen oder veraltet sind, kann dies zu Fehlern zur VMAP_C -Datei führen.
Es gibt einige Dinge, die Sie tun können, um Fehler mit vmap_c -Dateien zu beheben:
- Überprüfen Sie die Integrität der Spieldateien: Die meisten Source 2 Engine-Spiele verfügen über eine integrierte Funktion, um die Integrität der Spieldateien zu überprüfen. Diese Funktion kann verwendet werden, um beschädigte oder fehlende Spieldateien zu scannen und zu reparieren. Um die Integrität der Spieldateien zu überprüfen, öffnen Sie den Launcher des Spiels und klicken Sie auf die Schaltfläche "Game -Dateien überprüfen".
- Das Spiel neu installieren: Wenn die Überprüfung der Integrität der Spieldateien das Problem nicht behebt, müssen Sie das Spiel möglicherweise neu installieren. Dadurch werden alle Dateien des Spiels, einschließlich der VMAP_C -Dateien, neu installiert.
- Aktualisieren Sie das Spiel: Stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Version des Spiels verwenden. Spieleentwickler veröffentlichen häufig Updates, die Fehler beheben und die Leistung verbessern. Öffnen Sie nach Updates den Launcher des Spiels und klicken Sie auf die Schaltfläche "Nach Updates überprüfen".
- Aktualisieren Sie Ihre Grafiktreiber: Stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Version Ihrer Grafiktreiber verwenden. Veraltete Grafiktreiber können eine Vielzahl von Problemen verursachen, einschließlich VMAP_C -Dateifehlern. Um Ihre Grafiktreiber zu aktualisieren, besuchen Sie die Website Ihres Grafikkartenherstellers und laden Sie die neuesten Treiber herunter.
Wenn Sie immer noch Probleme mit VMAP_C -Dateifehlern haben, können Sie versuchen, online nach Hilfe zu suchen oder den Entwickler des Spiels zu kontaktieren.