.OAR - Rozszerzenie pliku

.oar to plik archiwum Opensimulator.

Funkcja Opis
Rozszerzenie pliku .wiosło
Format pliku Skompresowany format pliku archiwum
Opracowany przez Społeczność Opensimulator
Używane przez OpenSimulator
Zamiar Aby zapisać i załadować regiony, obiekty i zasoby w Opensimulator
Powszechne zastosowania Tworzenie i dzielenie się wirtualnymi światami, tworzenie kopii zapasowych i przywracania wirtualnych światów, przekształcanie wirtualnych światów na inne formaty 3D

Co to jest Plik wiosła ?

Plik OAR , znany również jako plik archiwum OpenSimulator , to format kompresowanego pliku archiwum używanego przez aplikacjęOpensimulator . OpenSiMulator to serwer aplikacji 3D open source do tworzenia wirtualnych środowisk dostępnych dla wielu użytkowników przez sieć. Pliki wiosle mogą być używane do zapisywania i ładowania regionów, obiektów i zasobów w Opensimulator.

Pliki wiosła to pliki binarne zawierające różnorodne dane, w tym:

  • Dane terenu
  • Dane obiektowe
  • Dane zasobów (tekstury, skrypty itp.)
  • Dane paczki regionu
  • Dane zapasów

Pliki wiosle mogą być używane do tworzenia i udostępniania wirtualnych światów w Opensimulator lub do tworzenia kopii zapasowych i przywracania wirtualnych światów. Można je również używać do konwersji światów wirtualnych na inne formaty 3D, takie jak OBJ i FBX.

Oto kilka przykładów, w jaki sposób można użyć plików wiosła :

  • Aby utworzyć nowy region w Opensimulator, możesz załadować plik OAR zawierający dane i teren regionu.
  • Aby dodać obiekt do regionu w OpenSimulator, możesz załadować plik OAR zawierający dane i zasoby obiektu.
  • Aby utworzyć kopię zapasową regionu w OpenSimulator, możesz zapisać region na pliku wiosła .
  • Aby przywrócić region w Opensimulator, możesz załadować plik OAR zawierający dane regionu.
  • Aby przekonwertować wirtualny świat w Opensimulator na inny format 3D, taki jak OBJ lub FBX, możesz wyeksportować świat wirtualny do pliku OAR , a następnie przekonwertować plik OAR na żądany format.

Pliki wiosle są potężnym narzędziem do tworzenia, zarządzania i udostępniania wirtualnych światów w OpenSimulator.

Jak otworzyć plik wiosła ?

Istnieją dwa główne sposoby otwarcia pliku wiosła :

  1. Za pomocą OpenSimulator: Jeśli masz zainstalowany na komputerze OpenSimulator , możesz otworzyć plik wiosła , klikając go dwukrotnie. To załaduje plik OAR do OpenSimulator i utworzy nowy region lub obiekt, w zależności od zawartości pliku wiosła .
  2. Korzystanie z przeglądarki oar innych firm: Dostępnych jest również wiele przeglądarzy wiosła zewnętrznych, których można użyć do otwierania plików wiosła bez potrzeby openomulatora. Niektórzy popularni widzowie wiosła obejmują:
    • Wiadomość wiosła
    • OpenSim Archive Explorer
    • OAR CONWER

Jak przekonwertować plik wiosła ?

Istnieje wiele sposobów konwersji pliku wiosli na inne formaty.

Jednym ze sposobów jest użycie narzędzia do konwertera wiosła zewnętrznego. Niektóre popularne narzędzia do konwertera wiosła obejmują:

  • Konwerter wiosła
  • OPENSIM Archive Converter
  • Bvhacker

Innym sposobem konwersji pliku wiosła jest użycie samego OpenSimulator . Aby to zrobić, możesz otworzyć plik wiosła w Opensimulator, a następnie wyeksportować region lub obiekt do innego formatu. Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki:

  1. Otwórz OpenSimulator i załaduj plik wiosła .
  2. Wybierz region lub obiekt, który chcesz przekonwertować.
  3. Kliknij przycisk Eksportuj.
  4. Wybierz format, do którego chcesz się przekonwertować i kliknij przycisk Zapisz.

Jak utworzyć plik wiosła ?

Aby utworzyć plik wiosła , możesz użyć OpenSimulator lub narzędzie do twórcy wiosli zewnętrznej. Aby utworzyć plik wiosła w Opensimulator, wykonaj następujące kroki:

  1. Otwórz OpenSimulator i wybierz region lub obiekt, który chcesz zapisać w pliku OAR .
  2. Kliknij przycisk Zapisz.
  3. Wybierz format pliku OAR i kliknij przycisk Zapisz.

Aby utworzyć plik wiosła za pomocą narzędzia do twórcy OAR trzecich, postępuj zgodnie z instrukcjami dostarczonymi przez narzędzie.

Jak używać archiwów Opensimulator?

Archiwa OpenSimulator mogą być używane do tworzenia i udostępniania wirtualnych światów, tworzenia kopii zapasowych i przywracania wirtualnych światów oraz konwersji wirtualnych światów na inne formaty 3D.

Aby utworzyć nowy region w Opensimulator , możesz załadować plik OAR zawierający dane i teren regionu. Aby dodać obiekt do regionu w OpenSimulator, możesz załadować plik OAR zawierający dane i zasoby obiektu. Aby utworzyć kopię zapasową regionu w OpenSimulator, możesz zapisać region na pliku wiosła . Aby przywrócić region w Opensimulator, możesz załadować plik OAR zawierający dane regionu. Aby przekonwertować wirtualny świat w Opensimulator na inny format 3D, taki jak OBJ lub FBX, możesz wyeksportować świat wirtualny do pliku OAR , a następnie przekonwertować plik OAR na żądany format.

Rozwiązywanie problemów z wiosłem

Jeśli masz problemy z plikiem wiosła , możesz spróbować kilku rzeczy:

  • Upewnij się, że używasz poprawnej wersji Opensimulator , aby otworzyć Plik OAR .
  • Spróbuj otworzyć plik wiosła w przeglądarce OAR innej firmy.
  • Spróbuj przekształcić plik OAR na inny format, a następnie otworzyć przekonwertowany plik.
  • Jeśli nadal masz problemy, możesz spróbować wyszukiwać pomoc online lub skontaktować się z społecznością Opensimulator.

Korzystanie z plików OAR do tworzenia i udostępniania wirtualnych światów w Opensimulator

Pliki wiosle są potężnym narzędziem do tworzenia i udostępniania wirtualnych światów w Opensimulator . Aby stworzyć nowy wirtualny świat, możesz utworzyć nowy region w Opensimulator, a następnie wyeksportować region do pliku wiosła . Po wyeksportowaniu regionu do pliku wiosła możesz udostępnić plik OAR innym, aby mogli załadować region do własnych serwerów Opensimulator.

Aby udostępnić wirtualny świat utworzony za pomocą OpenSimulator, po prostu wyeksportuj region do pliku OAR , a następnie udostępnij plik wiosła innym. Możesz udostępnić plik OAR za pośrednictwem wiadomości e -mail, pamięci w chmurze lub udostępniania plików. Gdy inni mają plik OAR , mogą załadować region do własnych serwerów OpenSimulator

OpenSimulator community

Compressed

Binary

Nowe rozszerzenie plików Ostatnio zaktualizowane Pliki obrazów 3D Pliki audio Pliki kopii zapasowej Pliki CAD Pliki Raw z aparatu Pliki skompresowane Pliki danych Pliki bazy danych Pliki programisty Pliki obrazów dysków Zakodowane pliki Pliki wykonywalne Pliki czcionek Pliki GIS Pliki gier Różne pliki Pliki układu strony Pliki wtyczek Pliki obrazów rastrowych Pliki ustawień Pliki arkusza kalkulacyjnego Pliki systemowe Pliki tekstowe Pliki obrazów wektorowych Pliki wideo Pliki internetowe Pliki e-booków