Что такое gor -файл?
 ОАР -файл, также известный как файл архива OpenSimulator , представляет собой формат сжатого архивного файла, используемый приложениемOpenSimulator . OpenSimulator-это 3D-сервер приложений с открытым исходным кодом для создания виртуальных сред, доступных для нескольких пользователей по сети. ОАР -файлы можно использовать для сохранения и загрузки областей, объектов и активов в OpenSimulator.
 ОАР файлы - это двоичные файлы, которые содержат различные данные, в том числе:
-  Данные по местности
-  Данные объекта
-  Данные активов (текстуры, сценарии и т. Д.)
-  Данные посылки
-  Данные инвентаризации
 ОАР -файлы могут использоваться для создания и обмена виртуальными мирами в открыто -затенуляторе или для резервного копирования и восстановления виртуальных миров. Они также могут быть использованы для преобразования виртуальных миров в другие 3D -форматы, такие как OBJ и FBX.
 Вот несколько примеров того, как можно использовать oar -файлы:
-  Чтобы создать новую область в OpenSimulator, вы можете загрузить весенний файл, содержащий данные региона и местность.
-  Чтобы добавить объект в область в OpenSimulator, вы можете загрузить веслом файла, содержащего данные объекта и активы.
-  Чтобы подтвердить регион в OpenSimulator, вы можете сохранить регион до весла .
-  Чтобы восстановить область в OpenSimulator, вы можете загрузить уклонный файл, содержащий данные региона.
-  Чтобы преобразовать виртуальный мир в OpenSimulator в другой 3D -формат, такой как OBJ или FBX, вы можете экспортировать виртуальный мир в веслом файла, а затем преобразовать файл веса в желаемый формат.
 Ужасные файлы являются мощным инструментом для создания, управления и обмена виртуальными мирами в OpenSimulator.
Как открыть веслом файла?
 Есть два основных способа открыть веслом файла:
-  Использование OpenSimulator: если на вашем компьютере установлен OAR , вы можете открыть oar- файл, дважды щелкнув на него. Это загрузит уклонный файл в OARSENSIMUTURE и создаст новую область или объект, в зависимости от содержимого уклона файла.
-  Использование стороннего зрителя oar: существует также ряд сторонних визиторов веса , которые можно использовать для открытия OAR- файлов без необходимости в открыто-затенуляторе. Некоторые популярные зрители весла включают:-  Весла зритель
-  OpenSim Archive Explorer
-  Весело конвертировать
 
Как преобразовать веслом ?
 Существует ряд способов преобразования веса в другие форматы.
 Одним из способов является использование стороннего инструмента для преобразователя весла . Некоторые популярные инструменты для преобразователя веса включают:
-  Ужас -конвертер
-  OpenSim Archive Converter
-  Bvhacker
 Другим способом преобразования улового файла является использование самого открытого открытия . Чтобы сделать это, вы можете открыть oar -файл в OpenSimulator, а затем экспортировать область или объект в другой формат. Для этого следуйте этим шагам:
-  Откройте OpenSimulator и загрузите уловый файл.
-  Выберите область или объект, который вы хотите преобразовать.
-  Нажмите на кнопку экспорта.
-  Выберите формат, в который вы хотите преобразовать, и нажмите кнопку Сохранить.
Как создать веслом ?
 Чтобы создать of- файл, вы можете использовать OpenSimulator или сторонний инструмент Creator OAR . Чтобы создать ездный файл в OARSENSIMUTURE, выполните следующие действия:
-  Откройте OpenSimulator и выберите область или объект, который вы хотите сохранить, в веслом файле.
-  Нажмите на кнопку Сохранить.
-  Выберите формат файла OAR и нажмите кнопку «Сохранить».
 Чтобы создать of- файл, используя сторонний инструмент Creator , следуйте инструментам, предоставленным инструментом.
Как использовать архивы OpenSimulator?
 Архивы открытого открытия можно использовать для создания и обмена виртуальными мирами, резервного копирования и восстановления виртуальных миров, а также преобразовать виртуальные миры в другие 3D -форматы.
 Чтобы создать новую область в OpenSimulator , вы можете загрузить весенний файл, содержащий данные региона и местность. Чтобы добавить объект в область в OpenSimulator, вы можете загрузить веслом файла, содержащего данные объекта и активы. Чтобы подтвердить регион в OpenSimulator, вы можете сохранить регион до весла . Чтобы восстановить область в OpenSimulator, вы можете загрузить уклонный файл, содержащий данные региона. Чтобы преобразовать виртуальный мир в OpenSimulator в другой 3D -формат, такой как OBJ или FBX, вы можете экспортировать виртуальный мир в веслом файла, а затем преобразовать файл веса в желаемый формат.
Устранение неполадок весла
 Если у вас есть проблемы с весом , есть несколько вещей, которые вы можете попробовать:
-  Убедитесь, что вы используете правильную версию OpenSimulator , чтобы открыть oar -файл.
-  Попробуйте открыть of- файл в стороннем весте .
-  Попробуйте преобразовать файл OAR в другой формат, а затем открыть конвертированный файл.
-  Если у вас все еще есть проблемы, вы можете попытаться найти помощь в Интернете или связаться с сообществом OpenSimulator.
Использование увлажняющих файлов для создания и обмена виртуальными мирами в OpenSimulator
 Ужасные файлы являются мощным инструментом для создания и обмена виртуальными мирами в OpenSimulator . Чтобы создать новый виртуальный мир, вы можете создать новый регион в OpenSimulator, а затем экспортировать регион в OAR -файл. После того, как вы экспортируете регион в уловый файл, вы можете поделиться веслом с другими, чтобы они могли загружать регион на свои собственные серверы открытия.
 Чтобы поделиться виртуальным миром, созданным с использованием OpenSimulator, просто экспортируйте регион в OAR -файл, а затем поделитесь с другими . Вы можете поделиться of -файлом по электронной почте, облачным хранилищам или веб -сайтам обмена файлами. Как только у других есть весла , они могут загрузить регион на свои собственные серверы открытия.