.OAR - 파일 확장자
.oar는 OpenSimulator 아카이브 파일입니다.
특징 | 설명 |
---|---|
파일 확장자 | .노 |
파일 형식 | 압축 아카이브 파일 형식 |
개발 | ObenSimulator 커뮤니티 |
사용 | 오명기 |
목적 | OpenSimulator의 지역, 개체 및 자산을 저장 및로드하려면 |
일반적인 용도 | 가상 세계 생성 및 공유, 가상 세계 백업 및 복원, 가상 세계를 다른 3D 형식으로 변환 |
.oar는 OpenSimulator 아카이브 파일입니다.
특징 | 설명 |
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파일 확장자 | .노 |
파일 형식 | 압축 아카이브 파일 형식 |
개발 | ObenSimulator 커뮤니티 |
사용 | 오명기 |
목적 | OpenSimulator의 지역, 개체 및 자산을 저장 및로드하려면 |
일반적인 용도 | 가상 세계 생성 및 공유, 가상 세계 백업 및 복원, 가상 세계를 다른 3D 형식으로 변환 |
이 페이지의 내용
OpenSimulator 아카이브 파일 이라고도하는 OAR 파일은 OpenSimulator 응용 프로그램에서 사용하는 압축 아카이브 파일 형식입니다. OpenSimulator는 네트워크를 통해 다중 사용자가 액세스 할 수있는 가상 환경을 생성하기위한 Open-Source 3D 애플리케이션 서버입니다. OAR 파일을 사용하여 영역, 오브젝트 및 자산을 ObenSimulator의 저장 및로드하는 데 사용될 수 있습니다.
OAR 파일은 다음을 포함하여 다양한 데이터를 포함하는 이진 파일입니다.
OAR 파일을 사용하여 OrecenSimulator에서 가상 세계를 생성 및 공유하거나 가상 세계를 백업하고 복원 할 수 있습니다. 또한 가상 세계를 OBJ 및 FBX와 같은 다른 3D 형식으로 변환하는 데 사용될 수 있습니다.
다음은 OAR 파일을 사용하는 방법에 대한 몇 가지 예입니다.
OAR 파일은 옵펜시 누이터에서 가상 세계를 생성, 관리 및 공유하는 강력한 도구입니다.
OAR 파일을 여는 두 가지 주요 방법이 있습니다.
OAR 파일을 다른 형식으로 변환하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
한 가지 방법은 타사 OAR 변환기 도구를 사용하는 것입니다. 인기있는 OAR 변환기 도구는 다음과 같습니다.
OAR 파일을 변환하는 또 다른 방법은 OpenSimulator 자체를 사용하는 것입니다. 이렇게하려면 ORENSIMITOR에서 OAR 파일을 열고 영역이나 객체를 다른 형식으로 내보낼 수 있습니다. 이렇게하려면 다음을 수행하십시오.
OAR 파일을 만들려면 OpenSimulator 또는 타사 OAR Creator 도구를 사용할 수 있습니다. OpenSimulator에서 OAR 파일을 만들려면 다음을 수행하십시오.
타사 OAR Creator 도구를 사용하여 OAR 파일을 만들려면 도구에서 제공 한 지침을 따르십시오.
OpenSimulator Archives는 가상 세계를 생성 및 공유하고 가상 세계를 백업 및 복원하며 가상 세계를 다른 3D 형식으로 변환하는 데 사용될 수 있습니다.
OpenSimulator 의 새로운 영역을 만들려면 지역 데이터 및 지형이 포함 된 OAR 파일을로드 할 수 있습니다. OpenSimulator의 영역에 객체를 추가하려면 객체 데이터 및 자산이 포함 된 OAR 파일을로드 할 수 있습니다. OeCensimulator의 영역을 백업하려면 영역을 노 를 저장할 수 있습니다. OpenSimulator의 영역을 복원하려면 영역 데이터가 포함 된 OAR 파일을로드 할 수 있습니다. ObenSimulator의 가상 세계를 OBJ 또는 FBX와 같은 다른 3D 형식으로 변환하려면 가상 세계를 OAR 파일로 내보낸 다음 OAR 파일을 원하는 형식으로 변환 할 수 있습니다.
OAR 파일에 문제가있는 경우 시도해 볼 수있는 몇 가지 사항이 있습니다.
OAR 파일은 OeCensimulator 에서 가상 세계를 생성하고 공유하기위한 강력한 도구입니다. 새로운 가상 세계를 만들려면 OeCensimulator에서 새로운 영역을 생성 한 다음 해당 지역을 OAR 파일로 내보낼 수 있습니다. 해당 지역을 OAR 파일로 내보내면 OAR 파일을 다른 파일과 공유하여 해당 지역을 자체 ONESIMUTER 서버에로드 할 수 있습니다.
OpenSimulator를 사용하여 생성 된 가상 세계를 공유하려면 해당 지역을 OAR 파일로 내보낸 다음 OAR 파일을 다른 파일과 공유하십시오. 이메일, 클라우드 스토리지 또는 파일 공유 웹 사이트를 통해 OAR 파일을 공유 할 수 있습니다. 다른 사람들이 OAR 파일을 가지고 있으면 해당 지역을 자신의 OreCensimulator 서버에로드 할 수 있습니다.