.OAR - Dateierweiterung

.oar ist die OpenSimulator -Archivdatei.

Besonderheit Beschreibung
Dateierweiterung .Ruder
Datei Format Komprimierte Archivdateiformat
Entwickelt von OpenSimulator Community
Benutzt von OpenSimulator
Zweck Regionen, Objekte und Vermögenswerte im OpenSimulator speichern und laden
Gemeinsame Verwendungen Erstellen und Teilen von virtuellen Welten, Unterstützung und Wiederherstellung virtueller Welten, wandeln Sie virtuelle Welten in andere 3D -Formate um

Was ist eine Ruderdatei ?

Eine OAR -Datei, auch als OpenSimulator -Archivdatei bezeichnet, ist ein komprimiertes Archivdateiformat, das von derOpenSimulator -Anwendung verwendet wird. OpenSimulator ist ein Open-Source 3D-Anwendungsserver zum Erstellen von virtuellen Umgebungen, die über das Netzwerk für Multi-Benutzer zugegriffen werden können. OAR -Dateien können zum Speichern und Laden von Regionen, Objekten und Vermögenswerten in OpenSimulator verwendet werden.

OAR -Dateien sind Binärdateien, die eine Vielzahl von Daten enthalten, darunter:

  • Geländedaten
  • Objektdaten
  • Anlagendaten (Texturen, Skripte usw.)
  • Regionspaketdaten
  • Inventurdaten

OAR -Dateien können verwendet werden, um virtuelle Welten in OpenSimulator zu erstellen und zu teilen oder virtuelle Welten zu sichern und wiederherzustellen. Sie können auch verwendet werden, um virtuelle Welten in andere 3D -Formate wie OBJ und FBX umzuwandeln.

Hier sind einige Beispiele dafür, wie OAR -Dateien verwendet werden können:

  • Um eine neue Region in OpenSimulator zu erstellen, können Sie eine OAR -Datei, die die Regionendaten und das Gelände enthält, laden.
  • Um einem Region in OpenSimulator ein Objekt hinzuzufügen, können Sie eine OAR -Datei laden, die die Objektdaten und -Assets enthält.
  • Um eine Region in OpenSimulator zu sichern, können Sie die Region in einer OAR -Datei speichern.
  • Um eine Region in OpenSimulator wiederherzustellen, können Sie die OAR -Datei, die die Regionendaten enthält, laden.
  • Um eine virtuelle Welt in OpenSimulator in ein anderes 3D -Format wie OBJ oder FBX umzuwandeln, können Sie die virtuelle Welt in eine OAR -Datei exportieren und dann die OAR -Datei in das gewünschte Format umwandeln.

OAR -Dateien sind ein leistungsstarkes Tool zum Erstellen, Verwalten und Teilen von virtuellen Welten in OpenSimulator.

Wie öffne ich eine OAR -Datei?

Es gibt zwei Hauptmethoden, um eine OAR -Datei zu öffnen:

  1. Verwenden von OpenSimulator: Wenn Sie OpenSimulator auf Ihrem Computer installiert haben, können Sie eine OAR- Datei öffnen, indem Sie darauf doppelklicken. Dadurch wird die OAR -Datei in OpenSimulator geladen und abhängig vom Inhalt der OAR -Datei eine neue Region oder ein neues Objekt erstellt.
  2. Verwenden eines oar-Viewers von Drittanbietern: Es gibt auch eine Reihe von OAR- Zuschauern von Drittanbietern, mit denen OAR- Dateien geöffnet werden können, ohne dass OpenSimulator erforderlich ist. Einige beliebte OAR -Zuschauer umfassen:
    • OAR -Betrachter
    • OpenSim Archive Explorer
    • OAR -Konvertit

Wie konvertieren Sie eine OAR -Datei?

Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, eine OAR -Datei in andere Formate umzuwandeln.

Eine Möglichkeit besteht darin, ein OAR- Konverter-Tool von Drittanbietern zu verwenden. Einige beliebte OAR -Konverter -Tools umfassen:

  • OAR -Konverter
  • OpenSim -Archivkonverter
  • Bvhacker

Eine andere Möglichkeit, eine OAR -Datei umzuwandeln, besteht darin, OpenSimulator selbst zu verwenden. Dazu können Sie die OAR -Datei in OpenSimulator öffnen und dann die Region oder das Objekt in ein anderes Format exportieren. Befolgen Sie dazu die folgenden Schritte:

  1. Open OpenSimulator und laden Sie die OAR -Datei.
  2. Wählen Sie die Region oder das Objekt aus, die Sie konvertieren möchten.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Export.
  4. Wählen Sie das Format aus, das Sie konvertieren möchten, und klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern.

Wie erstelle ich eine OAR -Datei?

Um eine OAR- Datei zu erstellen, können Sie OpenSimulator oder ein OAR-OAR Creator-Tool von Drittanbietern verwenden. Befolgen Sie die folgenden Schritte, um eine OAR -Datei in OpenSimulator zu erstellen:

  1. Öffnen Sie OpenSimulator und wählen Sie den Bereich oder das Objekt aus, den Sie in einer OAR -Datei speichern möchten.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern.
  3. Wählen Sie das OAR -Dateiformat und klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern.

Um eine OAR- Datei mit einem OAR-OAR- Schart Tool von Drittanbietern zu erstellen, befolgen Sie die vom Tool bereitgestellten Anweisungen.

Wie benutze ich OpenSimulator -Archive?

OpenSimulator -Archive können verwendet werden, um virtuelle Welten zu erstellen und zu teilen, virtuelle Welten zu unterstützen und wiederherzustellen und virtuelle Welten in andere 3D -Formate umzuwandeln.

Um eine neue Region in OpenSimulator zu erstellen, können Sie eine OAR -Datei, die die Regionendaten und das Gelände enthält, laden. Um einem Region in OpenSimulator ein Objekt hinzuzufügen, können Sie eine OAR -Datei laden, die die Objektdaten und -Assets enthält. Um eine Region in OpenSimulator zu sichern, können Sie die Region in einer OAR -Datei speichern. Um eine Region in OpenSimulator wiederherzustellen, können Sie die OAR -Datei, die die Regionendaten enthält, laden. Um eine virtuelle Welt in OpenSimulator in ein anderes 3D -Format wie OBJ oder FBX umzuwandeln, können Sie die virtuelle Welt in eine OAR -Datei exportieren und dann die OAR -Datei in das gewünschte Format umwandeln.

Fehlerbehebung bei OAR -Dateien

Wenn Sie Probleme mit einer OAR -Datei haben, können Sie einige Dinge versuchen:

  • Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Version von OpenSimulator verwenden, um die OAR -Datei zu öffnen.
  • Versuchen Sie, die OAR- Datei in einem OAR- Viewer von Drittanbietern zu öffnen.
  • Versuchen Sie, die OAR -Datei in ein anderes Format zu konvertieren und dann die konvertierte Datei zu öffnen.
  • Wenn Sie weiterhin Probleme haben, können Sie versuchen, online nach Hilfe zu suchen oder sich an die OpenSimulator -Community zu wenden.

Verwenden von OAR -Dateien zum Erstellen und Freigeben virtueller Welten in OpenSimulator

OAR -Dateien sind ein leistungsstarkes Tool zum Erstellen und Teilen von virtuellen Welten in OpenSimulator . Um eine neue virtuelle Welt zu erstellen, können Sie eine neue Region in OpenSimulator erstellen und dann die Region in eine OAR -Datei exportieren. Sobald Sie die Region in eine OAR -Datei exportiert haben, können Sie die OAR -Datei mit anderen freigeben, damit sie die Region in ihre eigenen OpenSimulator -Server laden können.

Um eine mit OpenSimulator erstellte virtuelle Welt zu teilen, exportieren Sie einfach die Region in eine OAR -Datei und teilen Sie die OAR -Datei mit anderen. Sie können die OAR -Datei per E -Mail, Cloud -Speicher oder Dateifreigabe -Websites freigeben. Sobald andere die OAR -Datei haben, können sie die Region in ihre eigenen OpenSimulator -Server laden

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