.3DS - ファイル拡張子
3DSは3Dスタジオシーンです。
機能 | 説明 |
---|---|
ファイル拡張子 | .3ds |
フォーマット | Binary |
開発者 | Autodesk |
カテゴリー | 3D Image |
3DSは3Dスタジオシーンです。
機能 | 説明 |
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ファイル拡張子 | .3ds |
フォーマット | Binary |
開発者 | Autodesk |
カテゴリー | 3D Image |
.3DSファイル拡張機能は、さまざまな3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェアに関連付けられており、コンテキストに応じて異なるファイル形式を表します。この記事では、.3DSファイル拡張機能の2つの主要な解釈、3Dスタジオシーンと任天堂3DS ROMを調べます。
3Dスタジオシーン(.3ds)3Dスタジオシーン(.3DS)形式は、主に3Dモデル、シーン、アニメーションを作成および保存するためのコンピューターグラフィックスの分野で使用されます。もともとは、3D StudioソフトウェアのためにAutodeskによって開発されましたが、現在は3DS Maxとして知られています。 .3DS形式は、幾何学的な形状、テクスチャ、材料、照明、アニメーションのキーフレームに関する情報を保存しています。
任天堂3DSROM(.3DS)一方、Nintendo 3DS ROM(.3DS)形式は、Nintendo 3DSハンドヘルドゲームコンソールに固有です。グラフィック、オーディオ、ゲーム資産などのゲームデータを保存するために使用されます。この形式は独自の形式であり、任天堂3DSまたは特殊なエミュレーターでのみ再生できます。
それでは、.3DSファイル拡張機能に関連する一般的に関連するキーワードをいくつか見てみましょう。
OBJへの3DS3D Studioシーン(.3DS)ファイルをWaveFrontオブジェクト(.OBJ)形式に変換すると、より広範な3Dソフトウェアと互換性があります。 Autodesk 3DS Max、Blender、およびオンライン変換サービスなど、いくつかのツールとソフトウェアパッケージがこの変換をサポートしています。 .3DSファイルを.OBJに変換することにより、ユーザーはさまざまなソフトウェア環境で3Dモデルを操作したり、ゲームエンジン、アーキテクチャの視覚化ツール、および.OBJ形式を認識するその他のアプリケーションにインポートできます。
SketchUpから3ds max3DモデルをAutodesk 3DS Maxから人気のある3DモデリングソフトウェアであるSketchUpに転送することは、さまざまなアプローチを使用して達成できます。 1つの方法では、3DS Maxから3Dモデルを.OBJや.FBXなどの互換性のある形式でエクスポートし、SketchUpにインポートします。これにより、ユーザーは3DS Maxのモデリング機能とSketchUpのユーザーフレンドリーなインターフェイスを活用して、必要に応じて3Dコンテンツを作成または変更できます。
OBJから3DS波面オブジェクト(.OBJ)ファイルを3D Studioシーン(.3DS)形式に変換するプロセスにより、ユーザーは.3DS形式を特別にサポートするソフトウェア内で3Dモデルを使用できます。 Autodesk 3DS MAXなどのソフトウェアアプリケーションは、.OBJファイルのインポートオプションを提供し、3DS MAX環境で利用可能な高度な機能を使用して、ユーザーが3Dモデルを操作および強化できるようにします。
3DS最大スクリプト3DS最大スクリプトとは、スクリプトを使用してタスクを自動化し、Autodesk 3DS Max内でカスタムツールを作成する機能を指します。スクリプトは、MaxScript、Python、その他のサポート言語などのスクリプト言語で記述されています。スクリプトを利用することにより、ユーザーはワークフローを合理化し、複雑なアニメーションを作成し、繰り返しタスクを自動化し、3DS Maxの機能を拡張できます。スクリプトを使用して、他の多くの可能性の中でも、.3DSファイルを生成、変更、またはインポート/エクスポートできます。
例コードスニペット: import MaxPlus
# Example script to export a selected object to .3DS format
def export_to_3ds():
selected_node = MaxPlus.Core.GetSelection()
if selected_node:
export_path = "C:\\path\\to\\output.3ds"
MaxPlus.Core.EvalMAXScript('exportFile "' + export_path + '"
#noprompt selectedNodes:#(' + str(selected_node) + ')')
print("Export successful.")
else:
print("No object selected.") export_to_3ds()
結論として、.3DSファイル拡張機能は、3Dスタジオシーン形式またはNintendo 3DS ROM形式のいずれかを参照できます。コンテキストによっては、さまざまなタイプのデータを表します。さらに、ユーザーは.3DSと.OBJなどの他の一般的な形式を変換し、3DS MAXとSketchUpの間のモデルを転送し、3DS Max Scriptingを活用してタスクを自動化し、ワークフローを強化します。