.3DS - ファイル拡張子

3DSは3Dスタジオシーンです。

機能 説明
ファイル拡張子 .3ds
フォーマット Binary
開発者 Autodesk
カテゴリー 3D Image

.3DSファイル拡張機能は、さまざまな3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェアに関連付けられており、コンテキストに応じて異なるファイル形式を表します。この記事では、.3DSファイル拡張機能の2つの主要な解釈、3Dスタジオシーンと任天堂3DS ROMを調べます。

3Dスタジオシーン(.3ds)

3Dスタジオシーン(.3DS)形式は、主に3Dモデル、シーン、アニメーションを作成および保存するためのコンピューターグラフィックスの分野で使用されます。もともとは、3D StudioソフトウェアのためにAutodeskによって開発されましたが、現在は3DS Maxとして知られています。 .3DS形式は、幾何学的な形状、テクスチャ、材料、照明、アニメーションのキーフレームに関する情報を保存しています。

任天堂3DSROM(.3DS)

一方、Nintendo 3DS ROM(.3DS)形式は、Nintendo 3DSハンドヘルドゲームコンソールに固有です。グラフィック、オーディオ、ゲーム資産などのゲームデータを保存するために使用されます。この形式は独自の形式であり、任天堂3DSまたは特殊なエミュレーターでのみ再生できます。

それでは、.3DSファイル拡張機能に関連する一般的に関連するキーワードをいくつか見てみましょう。

OBJへの3DS

3D Studioシーン(.3DS)ファイルをWaveFrontオブジェクト(.OBJ)形式に変換すると、より広範な3Dソフトウェアと互換性があります。 Autodesk 3DS Max、Blender、およびオンライン変換サービスなど、いくつかのツールとソフトウェアパッケージがこの変換をサポートしています。 .3DSファイルを.OBJに変換することにより、ユーザーはさまざまなソフトウェア環境で3Dモデルを操作したり、ゲームエンジン、アーキテクチャの視覚化ツール、および.OBJ形式を認識するその他のアプリケーションにインポートできます。

SketchUpから3ds max

3DモデルをAutodesk 3DS Maxから人気のある3DモデリングソフトウェアであるSketchUpに転送することは、さまざまなアプローチを使用して達成できます。 1つの方法では、3DS Maxから3Dモデルを.OBJや.FBXなどの互換性のある形式でエクスポートし、SketchUpにインポートします。これにより、ユーザーは3DS Maxのモデリング機能とSketchUpのユーザーフレンドリーなインターフェイスを活用して、必要に応じて3Dコンテンツを作成または変更できます。

OBJから3DS

波面オブジェクト(.OBJ)ファイルを3D Studioシーン(.3DS)形式に変換するプロセスにより、ユーザーは.3DS形式を特別にサポートするソフトウェア内で3Dモデルを使用できます。 Autodesk 3DS MAXなどのソフトウェアアプリケーションは、.OBJファイルのインポートオプションを提供し、3DS MAX環境で利用可能な高度な機能を使用して、ユーザーが3Dモデルを操作および強化できるようにします。

3DS最大スクリプト

3DS最大スクリプトとは、スクリプトを使用してタスクを自動化し、Autodesk 3DS Max内でカスタムツールを作成する機能を指します。スクリプトは、MaxScript、Python、その他のサポート言語などのスクリプト言語で記述されています。スクリプトを利用することにより、ユーザーはワークフローを合理化し、複雑なアニメーションを作成し、繰り返しタスクを自動化し、3DS Maxの機能を拡張できます。スクリプトを使用して、他の多くの可能性の中でも、.3DSファイルを生成、変更、またはインポート/エクスポートできます。

例コードスニペット:
 import MaxPlus
# Example script to export a selected object to .3DS format
def export_to_3ds():
selected_node = MaxPlus.Core.GetSelection()
if selected_node:
export_path = "C:\\path\\to\\output.3ds"
MaxPlus.Core.EvalMAXScript('exportFile "' + export_path + '"
#noprompt selectedNodes:#(' + str(selected_node) + ')')
print("Export successful.")
else:
print("No object selected.") export_to_3ds()

結論として、.3DSファイル拡張機能は、3Dスタジオシーン形式またはNintendo 3DS ROM形式のいずれかを参照できます。コンテキストによっては、さまざまなタイプのデータを表します。さらに、ユーザーは.3DSと.OBJなどの他の一般的な形式を変換し、3DS MAXとSketchUpの間のモデルを転送し、3DS Max Scriptingを活用してタスクを自動化し、ワークフローを強化します。

Autodesk

3D Image

Binary

新しいファイル拡張子 最近更新されました 3D画像ファイル 音声ファイル バックアップファイル CAD ファイル Camera Raw ファイル 圧縮ファイル データファイル データベース ファイル 開発者ファイル ディスクイメージファイル エンコードされたファイル 実行ファイル フォントファイル GIS ファイル ゲームファイル その他のファイル ページレイアウトファイル プラグインファイル ラスター画像ファイル 設定ファイル スプレッドシート ファイル システムファイル テキストファイル ベクター画像ファイル 動画ファイル ウェブファイル 電子書籍ファイル