.RIB - Bestandsextensie
RIB is renderman -interface bytestream 3D grafische gegevens.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .rib |
Formaat | N/A |
Ontwikkelaar door | Pixar |
Categorie | 3d graphics |
RIB is renderman -interface bytestream 3D grafische gegevens.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .rib |
Formaat | N/A |
Ontwikkelaar door | Pixar |
Categorie | 3d graphics |
De RIB -bestandsuitbreiding wordt gebruikt voor een Renderman -interface Bytestream 3D -grafische indeling. Formaat waarschijnlijk ontwikkeld door Pixar.
Een ribbestand bestaat uit ASCII Renderman-taalopdrachten die in gebruik zijn voor 1) een complete scène en framebeschrijving transporteren naar een renderman-conforme renderer, of voor 2) bronnen opslaan. Het wordt niet vaak gebruikt voor het verplaatsen van objecten tussen 3D -toepassingen.
Renderman bij zijn oprichting werd meer dan tien jaar geleden geprezen als "het 3D -naschrift" en de vergelijking is nog steeds geschikt.
De ene een "scènebeschrijving" en de andere een "paginabeschrijving" taal, zowel renderman als postscript programmeren letterlijk hun doelapparaten-een 3D-renderer of 2D-printer, en de gebruiker ziet geen .RIB- of .ps-bestand als opdrachten zijn rechtstreeks naar het apparaat verzonden.
"Ingekapselde" PostScript ( *.AI en *.eps) bestanden worden echter veel gebruikt voor grafische uitwisseling, terwijl het Renderman-equivalent-het RIB Entity-bestand, weinig ondersteuning heeft.
Mime -typen:
Toepassing/Renderman