.RIB - Extensión de archivo
RIB es Renderman Interface ByTestream Datos de gráficos 3D.
Características | Descripción |
---|---|
Extensión de archivo | .rib |
Formato | N/A |
Desarrollador por | Pixar |
Categoría | 3d graphics |
RIB es Renderman Interface ByTestream Datos de gráficos 3D.
Características | Descripción |
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Extensión de archivo | .rib |
Formato | N/A |
Desarrollador por | Pixar |
Categoría | 3d graphics |
La extensión del archivo de costilla se utiliza para un formato de gráficos 3D de la interfaz Renderman ByTestream. Formato probablemente desarrollado por Pixar.
Un archivo de costilla consiste en comandos de lenguaje Renderman ASCII en uso para 1) transportar una escena completa y una descripción del marco a un renderizador compatible con Renderman, o para 2) almacenar recursos. No se usa comúnmente para mover objetos entre aplicaciones 3D.
Renderman en su inicio hace más de una década fue aclamado como "el postscript 3D", y la comparación aún es adecuada.
Uno de una "descripción de la escena" y el otro lenguaje de "descripción de la página", tanto Renderman como PostScript programan literalmente sus dispositivos de destino: un renderizador 3D o una impresora 2D, y el usuario no verá un archivo .RIB o .ps si los comandos son enviado directamente al dispositivo.
Sin embargo, los archivos PostScript "encapsulados" ( *.ai y *.Eps) son ampliamente empleados para el intercambio de gráficos, mientras que el equivalente de Renderman, el archivo de entidad RIB, tiene poco soporte.
Tipos de mime:
Aplicación/Renderman