.RIB - Phần mở rộng của tệp
RIB là Dữ liệu đồ họa 3D của Renderman ByteStream.
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Phần mở rộng của tệp | .rib |
Định dạng | N/A |
Phát triển bởi | Pixar |
Danh mục | 3d graphics |
RIB là Dữ liệu đồ họa 3D của Renderman ByteStream.
Tính năng | Mô tả |
---|---|
Phần mở rộng của tệp | .rib |
Định dạng | N/A |
Phát triển bởi | Pixar |
Danh mục | 3d graphics |
Tiện ích mở rộng tệp RIB được sử dụng cho định dạng đồ họa 3D của giao diện Renderman. Định dạng có thể được phát triển bởi Pixar.
Tệp RIB bao gồm các lệnh ngôn ngữ Renderman ASCII được sử dụng cho 1) vận chuyển một mô tả cảnh và khung hoàn chỉnh cho trình kết xuất tuân thủ trình kết xuất hoặc cho 2) lưu trữ tài nguyên. Nó không được sử dụng phổ biến cho các đối tượng di chuyển giữa các ứng dụng 3D.
Renderman khi thành lập hơn một thập kỷ trước đã được ca ngợi là "Postcript 3D", và sự so sánh vẫn còn có khả năng.
Một "mô tả cảnh" và ngôn ngữ "Mô tả trang" khác, cả Renderman và Postcript thực sự lập trình các thiết bị mục tiêu của họ-trình kết xuất 3D hoặc máy in 2D và người dùng sẽ không thấy tệp .RIB hoặc .ps nếu các lệnh là được gửi trực tiếp đến thiết bị.
Tuy nhiên, các tệp PostScript ( *.ai và *.eps) "được đóng gói" được sử dụng rộng rãi để trao đổi đồ họa, trong khi Renderman tương đương-tệp thực thể RIB, có rất ít sự hỗ trợ.
Các loại MIME:
Ứng dụng/Kết xuất