.RIB - Extension de fichier
RIB est les données graphiques 3D Interface Renderman Bytestream.
Fonctionnalités | Description |
---|---|
Extension de fichier | .rib |
Format | N/A |
Développeur par | Pixar |
Catégorie | 3d graphics |
RIB est les données graphiques 3D Interface Renderman Bytestream.
Fonctionnalités | Description |
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Extension de fichier | .rib |
Format | N/A |
Développeur par | Pixar |
Catégorie | 3d graphics |
L'extension du fichier de côtes est utilisée pour un format graphique 3D Bytestream 3D Renderman. Format probablement développé par Pixar.
Un fichier de côtes se compose de commandes de langue ASCII Renderman utilisée pour 1) transport d'une scène complète et description du cadre à un rendu conforme au renduman, ou pour 2) stocker des ressources. Il n'est pas couramment utilisé pour le déplacement d'objets entre les applications 3D.
Renderman à sa création il y a plus d'une décennie a été salué comme "le post-scriptum 3D", et la comparaison est toujours appropriée.
L'une a une "description de scène" et l'autre une "description de la page", à la fois, Renderman et PostScript programment littéralement leurs appareils cibles - une imprimante 3D Renderer ou 2D, et l'utilisateur ne verra pas un fichier .RIB ou .PS si les commandes sont envoyé directement à l'appareil.
Cependant, les fichiers post-scriptum (* .ai et * .eps) «encapsulés» sont largement utilisés pour l'interchange graphique, tandis que l'équivalent Renderman - le fichier d'entité RIB, a peu de support.
Types de mime:
Application / Renderman