De SLO -bestandsuitbreiding is gekoppeld aan de Renderman 3D API (applicatieprogrammeerinterface) en 3D -renderingsoftware waarmee filmmakers 3D -scènes en 3D -films kunnen maken, ontwikkeld door Pixar. Het .SLO -bestand slaat op samengestelde gegevens op die zijn gemaakt in de Renderman.
Hoe te openen: dit bestandstype is niet bedoeld om direct te worden geopend, er is geen software die er rechtstreeks kan openen en ermee kan werken, of er is geen informatie beschikbaar in openbare bronnen over het openen van dit bestandstype. Dit is meestal het geval van sommige interne gegevensbestanden, caches, tijdelijke bestanden enz.
Hoe converteren: voor zover we weten, kan dit .SLO -bestandstype niet worden geconverteerd naar een ander bestandsformaat. Dit is meestal het geval van systeem-, configuratie-, tijdelijke of gegevensbestanden met gegevens die exclusief zijn voor slechts één software en gebruikt voor zijn eigen doeleinden. Ook kunnen sommige eigen of gesloten bestandsindelingen niet worden omgezet in meer gebruikelijke bestandstypen om het intellectuele eigendom van de ontwikkelaar te beschermen, wat bijvoorbeeld het geval is van sommige DRM-beveiligde multimediabestanden.