.TSCN - Bestandsextensie
TSCN is een Godot Engine Text Scene -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .tscn |
Ontwikkelaar door | Godot |
Categorie | Developer |
TSCN is een Godot Engine Text Scene -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .tscn |
Ontwikkelaar door | Godot |
Categorie | Developer |
Een TSCN -bestand bevat een scène gemaakt door Godot Engine, een gratis en open source game -engine die wordt gebruikt om 2D- en 3D -games te maken. Het slaat informatie op die een enkele scèneboom in Godot Engine beschrijft, die paden kan omvatten naar externe bronnen, interne bronnen, verbindingen en knooppunten.
Om een scène te openen in een TSCN -bestand in Godot Engine, selecteert u scène → Scène openen ... of openen recent . Om een scène te maken en op te slaan als een TSCN -bestand in Godot Engine, selecteert u scène → Nieuwe scène of nieuwe erfelijke scène .... Selecteer vervolgens Scène → Scène opslaan of opslaan scène als ....
TSCN -bestanden worden opgeslagen in gewone tekst, waarmee ontwikkelaars gemakkelijker versies kunnen besturen en gemakkelijker door mensen kunnen worden gelezen. Meestal wordt Godot Engine gebruikt om TSCN -bestanden te openen, maar ze kunnen ook worden bekeken en gewijzigd met behulp van een teksteditor.