.TSCN - Bestandsextensie

TSCN is een Godot Engine Text Scene -bestand.

Kenmerken Beschrijving
Bestandsextensie .tscn
Ontwikkelaar door Godot
Categorie Developer

Wat is een TSCN -bestand?.

Een TSCN -bestand bevat een scène gemaakt door Godot Engine, een gratis en open source game -engine die wordt gebruikt om 2D- en 3D -games te maken. Het slaat informatie op die een enkele scèneboom in Godot Engine beschrijft, die paden kan omvatten naar externe bronnen, interne bronnen, verbindingen en knooppunten.

Om een ​​scène te openen in een TSCN -bestand in Godot Engine, selecteert u scène → Scène openen ... of openen recent . Om een ​​scène te maken en op te slaan als een TSCN -bestand in Godot Engine, selecteert u scène → Nieuwe scène of nieuwe erfelijke scène .... Selecteer vervolgens Scène → Scène opslaan of opslaan scène als ....

TSCN -bestanden worden opgeslagen in gewone tekst, waarmee ontwikkelaars gemakkelijker versies kunnen besturen en gemakkelijker door mensen kunnen worden gelezen. Meestal wordt Godot Engine gebruikt om TSCN -bestanden te openen, maar ze kunnen ook worden bekeken en gewijzigd met behulp van een teksteditor.

Godot

Developer

Nieuwe bestandsextensie Onlangs bijgewerkt 3D-beeldbestanden Audiobestanden Back-upbestanden CAD-bestanden Camera Raw-bestanden Gecomprimeerde bestanden Gegevensbestanden Databasebestanden Ontwikkelaarsbestanden Schijfbeeldbestanden Gecodeerde bestanden Uitvoerbare bestanden Lettertypebestanden GIS-bestanden Spelbestanden Diverse bestanden Pagina-indelingsbestanden Plugin-bestanden Rasterafbeeldingsbestanden Instellingenbestanden Spreadsheet-bestanden Systeembestanden Tekstbestanden Vector afbeeldingsbestanden Videobestanden Webbestanden eBook-bestanden