.MESHLIB - Bestandsextensie
MESHLIB is Godot Engine Mesh Library -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .meshlib |
Ontwikkelaar door | Godot |
Categorie | Developer |
MESHLIB is Godot Engine Mesh Library -bestand.
Kenmerken | Beschrijving |
---|---|
Bestandsextensie | .meshlib |
Ontwikkelaar door | Godot |
Categorie | Developer |
Een MESHLIB -bestand bevat een mesh -bibliotheek gemaakt door Godot Engine, een gratis en open source game -engine die wordt gebruikt om 2D- en 3D -games te maken. Het slaat informatie op over een of meer mesh -bronnen, die hoekpunten, randen en gezichten omvatten, die worden gebruikt om de vorm van 3D -objecten in het spel te beschrijven. Met .MESHLIB -bestanden kunnen gebruikers mazen uit de bibliotheek in Godot Engine slepen en laten vallen in plaats van constant de mazen een voor een te moeten importeren.